NOTICIAS Viernes, 28 de Septiembre de 2001

LLEGA ZOO TYCOON
Microsoft confirma Zoo Tycoon para este otoño. Haz felices a tus animales y alegra la vida de tus visitantes, es el lema de esta nueva propuesta de Microsoft, esperada para el 16 de Noviembre.

Pese a que el nombre nos recuerde erróneamente a la saga tycoon, Zoon Tycoon es digno heredero, tanto en el argumento como en el estilo de juego, de títulos ya clásicos como Theme Park o Theme Hospital, sólo que cambiaremos al personal médico por animales, quirófanos por recintos aclimatados, y pacientes por visitantes.

Esperemos que el juego sea tan variado, adictivo y detallista como nos ha parecido, y mientras tanto, para ir abriendo boca, podéis visitar la web recién abierta de Microsoft.

Enlace: http://www.microsoft.com/games/zootycoon/

NOTICIAS Miércoles, 26 de Septiembre de 2001

DRAGON'S LAIR RESUCITA
Vuelve la trilogía remasterizada de Dragon's Lair

¿Recordáis al caballero andante Dirk en sus aventuras por castillos encantados, salvando a princesas de las garras de pérfidos dragones? Corrían los años 80 y Dragon¿s Lair arrasaba en recreativas de todo el mundo por su original formato cinematográfico.

Pues bien, tras un verdadero trabajo de chinos, FX ha remasterizado cada fotograma de la épica trilogía, reeditado la calidad visual y sonora de la misma, y contratado a los mejores dobladores en España para relanzar el clásico de Don Bluth, y toda la trilogía a un económico precio: Dragon¿s Lair, Dragon¿s Lair II: La máquina del tiempo y Space Ace.

Una verdadera pieza de coleccionista para los más nostálgicos, con alguna sorpresa además, como nuevas opciones de juego (guiado, seleccionando fase o simplemente viendo la película), por si con vuestra espada bidimensional no os veis capaces de acabar con esos saurios.

NOTICIAS Martes, 25 de Septiembre de 2001

Codemasters presenta Dragon Empires
Dos empleados han confirmado la noticia a Meristation

Codemasters apuesta por el juego a nivel mundial y prepara un nuevo título que nos enzarzará en uno de los combates más sangrientos y espectaculares que se han producido a nivel online.

Denominado Dragon Empires, el juego nos transporta en una batalla de razas (que original en estos días en que estamos), donde utilizaremos el mundo como un gran campo de batalla. Cada clan dominará un territorio y será responsabilidad nuestra que nuestra parcela viva en paz, que nuestros dominios aumenten y todo ello en tiempo real a través de los servidores de Internet.
Dragon Empires estará listo a finales del año 2002, y estará disponible a través del pago de una suscripción mensual.

NOTICIAS Lunes, 24 de Septiembre de 2001

Dinamic Multimedia Cierra
Dos empleados han confirmado la noticia a Meristation

Una de las empresas más veteranas del software español deja de existir. El viernes saltó la noticia de que Dinamic Multimedia cierra sus puertas. Tanto el equipo de desarrollo del producto insignia, PC Fútbol, a través del director del proyecto Marcos Jourón como Juanga Covas, un miembro del equipo de La Prisión, nos anunciaron la triste noticia.

Los problemas económicos de la empresa, que arrastra una deuda multimillonaria que la obligaron a declararse en suspensión de pagos hace unos meses, y los continuos despidos han hecho que los equipos de desarrollo quedasen muy mermados y no se pudiese garantizar una calidad mínima en los proyectos que tenían en desarrollo. Así, por ejemplo, la eXtensión para PC Fútbol no se lanzará comercialmente, aunque podría ser que la página no oficial PC Fútbol Site la colgase. El servicio de La Prisión, el juego online, ha quedado suspendido.

Marcos Jourón llevaba ocho años trabajando en Dinamic, y espera poder continuar trabajando en un juego en la línea de PC Fútbol en la empresa donde recale.

Dinamic nació en los años ochenta y de la empresa que fundaron los hermanos Ruiz salieron joyas de los ocho bits, como Abu Simbel: Profanation, Game Over, Phantis o Army Moves. Más recientemente Dinamic ha desarrollado y/o publicado Runaway, Excalibug, The Moon Project, La Prisión o PC Atletismo.

NOTICIAS Viernes, 21 de Septiembre de 2001

Commandos 2: Men of Courage
Desde hoy viernes está disponible en los comercios Commandos 2: Men of Courage. La nueva entrega de Pyro Studios se vende a un precio de 6.495 pts. y está completamente en Castellano.

En esta entrega deberemos hacer frente a 10 nuevas misiones, que aunque puedan parecer pocas (en las anteriores entregas había 20 misiones), son mucho más intensas, tanto en complejidad como en duración, lo que unido a las escenas en interiores de cada misión, hacen casi el doble.

Si deseas más información:
Sitio oficial de Commandos 2

Análisis de Meristation

NOTICIAS Miércoles, 19 de Septiembre de 2001

Maxtor se apunta al UDMA 133
El DiamondMax 540DX tiene una capacidad de 160 GB

Si te parece poco el disco duro de 30 GB que acabas de comprar, este disco duro es ideal para ti. El Maxtor DiamondMax D540X puede almacenar 160 GB datos gracias a sus cuatro platos de 40 GB, rotando a una velocidad de 5400 revoluciones por minuto. Pese a que esta velocidad podría parecer baja, los cuatro platos transfiriendo datos en paralelo garantizan una transferencia muy elevada.

Pero además de esta bestia, Maxtor ha lanzado el DiamondMax 740DX que también soporta UDMA 133, pero además, sus platos giran a 7200 rpm. Eso sí, la cantidad de datos que caben es de “solo” 60 GB.

NOTICIAS Martes, 18 de Septiembre de 2001

Red Alert se retira de las estanterías estadounidenses
Siguiendo con la crisis, hoy tenemos varias noticias de la misma índole, hemos de hablar de la retirada en Estados Unidos, de todas las tiendas del juego de Westwood y distribuido por EA, hablamos de C&C: Red Alert 2.

La razón de la retirada del juego de las estanterías de las tiendas estadounidenses es que en la portada del título se puede apreciar como las torres gemelas de Nueva York explosionan, algo que en estos momentos no está muy bien visto

De cualquier forma esta medida es sólo cautelar, puesto que ya se han puesto manos a la obra para cambiar esta portada y que dentro de poco el juego este de nuevo en la calle.

NOTICIAS Lunes, 17 de Septiembre de 2001

Flight Simulator 2002 no tendrá las Torres Gemelas
Microsoft ha decidido eliminar las torres del World Trade Center de Nueva York de su simulador.

Microsoft ha decidido adaptar la nueva versión de su simulador de vuelo Flight Simulator a la nueva imagen de Nueva York, que ya no cuenta con las Torres Gemelas del World Trade Center destruidas en los atentados del pasado martes. La decisión tiene más transcendencia por el hecho de que algunos medios han apuntado que los terroristas podrían haber utilizado este simulador de vuelo para mejorar sus habilidades.

Matt Pilla, un portavoz de Microsoft, aseguró el viernes: "decidimos esta mañana, después de una cuidadosa consideración, que haremos lo apropiado, lo correcto, y entonces decidimos retirar las torres. Obviamente los corazones de todos están en esto también. No queremos tener ninguna imagen allí que pueda molestar a alguien." Estos cambios no modificarán la fecha de lanzamiento prevista de Flight Simulator 2002, que está fijada para el 18 de octubre.

NOTICIAS Sábado, 15 de Septiembre de 2001

Primeras impresiones jugando a Commandos 2
Pyro Studios y Proein nos muestran el juego completo días antes de la puesta en venta al público el próximo día 21.

Ayer comentábamos que en la última semana de septiembre saldrá a la venta el juego, con motivo de este esperado lanzamiento Proein y Pyro Studios nos invitaron a probar Commandos 2 en sus oficinas. Antes de publicar un análisis completo en el que comentaremos todos los detalles del juego, podemos destacar algunos de los aspectos más importantes y novedosos del mismo, cuyo nombre completo será: Commandos 2: Men of Courage.

Una de las principales novedades es la acción en interiores, casi todas las misiones tienen partes interiores perfectamente adaptadas al escenario, de hecho forman parte de él. Estos interiores son secciones pequeñas donde podemos girar la cámara libremente 360º para ver todos los rincones y al caber aproximadamente en una pantalla parecen mini escenas dentro de cada misión.

La cámara en el exterior tiene 4 posiciones fijas entre las cuales se puede escoger mientras se juega y al mismo tiempo se puede ajustar el zoom de forma gradual, el zoom se puede utilizar en todas las zonas llegando a ver los pixels a gran tamaño.

A pesar de un aspecto similar a la primera parte, los escenarios de Commandos 2 son en 3D. Incluso pudimos ver una demostración de movimiento de cabeceo de la cámara, algo que no está en el juego por simplificar, pero que sin duda alguna da más realismo y se nota mientras se juega.

Mención especial a la inteligencia artificial que ha sido reescrita completamente, ahora cada soldado tiene un comportamiento individual y reaccionan de distinta manera a nuestras acciones.

Hemos podido comprobar que Commandos 2 sigue la línea del juego original, con muchas mejoras y añadidos. Descubriremos todo en nuestro análisis el mismo día que salga el juego a la venta, es decir, el 21 de septiembre. Noticia de Meristation.

NOTICIAS Jueves, 13 de Septiembre de 2001

Electronic Arts y Ministry of Sound llegan a un acuerdo para la música de Fifa
La serie FIFA ya tiene nueva música para la edición 2002 de sus juegos de fútbol- El encargado de la música para los dos juegos de esta temporada, Fifa 2002 y Fifa 2002 World Cup tendrá música del grupo de música Dance, Ministry of Sound

Ministry of Sound, es el grupo de producción más grande dentro de lo que son las corrientes de dance como son house, garage, trance, chillout etc.. y serán ellos los encargados de realizar las diez pistas que darán vida a la música de los dos juegos que se preparan para esta temporada de fútbol y que son FIFA Football 2002 y 2002 FIFA World Cup.

Los títulos de las diez pistas son "Never Gonna Come Back Down, (Hybrid's Echoplex Dub)" por BT, "Energy Flow" por Vitae, "First Snow" por Issi Noho, "Tenshi," por Gouryella, "Overdrive" por Sandy v Housetrap, "Stop and Panic" por Cirrus, "Repeat the Sequence" por The Edison Factor, "Das Glockenspiel" por Schiller, "The Bells" por Terpsichord, y finalmente "Revolution" por R4. Estas melodías se unen a otros grupos que han aportado música a la serie como por ejemplo Moby, Robbie Williams', Chumbawamba etc.

El juego saldrá a finales de Octubre.

NOTICIAS Miércoles, 12 de Septiembre de 2001

UBI SOFT prepara el lanzamiento de "El Planeta de los Simios"
No vamos a tener que esperar mucho para ver en nuestros ordenadores el juego con licencia de "El Planeta de los Simios", realizada por la desarrolladora Visiware.

Ubi Soft, Fox Interactive, y Visiware prometen en este juego las mismas dosis de adrenalina que ofrece la historia de Pierre Boule que ya llevara al cine Franklin J. Schaffner en el clásico de 1968 protagonizado por Charlton Heston.

Los juegos mezclarán elementos de las dos primeras películas con la trama original de la novela de 1963 para conseguir un guión elaborado que encaje bien con el género de acción y aventura, donde se encuentra englobado el título que tendremos en las tiendas a finales de este mes.

NOTICIAS Lunes, 10 de Septiembre de 2001

Audgy, lo último de Creative Labs
Durante los días 5 y 6 de este se han presentado los nuevos productos de Creative.

Altavoces, tarjetas gráficas, cámaras digitales y webcams son algunos de los nuevos productos que tendrá como gama Creative, pero todo esto quedo un poco eclipsado cuando escuchamos lo que podía realizar Audigy. Este nombre de chip no es, como muchos podrían esperar, una simple evolución del Live, es directamente un concepto completamente nuevo.

Para nosotros es muy díficil explicar que ocurrió cuando presenciamos lo que era capaz de realizar este sonido. Hasta ahora hemos podido llegar en los juegos hasta 4.0. Es verdad que con la gama 5.1 prácticamente llegabamos al sonido posicional del cine, pero el caso de Audigy es completamente diferente. Diferente porque los objetos de cualquier entorno en 3D tienen ahora un volumen sonoro, es decir, cada objeto que encontremos incide directamente en el sonido.

Si estamos en un juego y nos encontramos con algo que nos tapa el sonido de una tormenta, por ejemplo, esa tormenta no la oíremos o lo haremos de forma muy escasa, lo que significa que estaremos más cerca de la realidad. Además, los nuevos juegos que se programen con Audigy realmente van a ser auténticas experiencias, puesto que prácticamente viviremos los juegos como si de una película se tratará.
Si a esto añadimos las increíbles cifras de muestreo: 24 bits y 96Khz, cuando ahora los juegos, en la mayoría de ocasiones nos llegan a 48 Khz, nos encontramos con una tarjeta de sonido que no evoluciona, sino que directamente salta al otro lado de un enorme abismo, a donde seguramente caeran el resto de competidores.

NOTICIAS Sabado, 8 de Septiembre de 2001

Nuevo monitor Samtron 50V TFT 15''
Samtron 50V TFT es el monitor ultra-moderno de Samtron con pantalla plana. Dotado de la tecnología TFT, y con tan sólo 174 milímetros de grosor es el compañero perfecto para cualquier lugar de trabajo, tanto para usuarios profesionales como para pequeñas oficinas. Capaz de ofrecer una resolución de 1024 x 768 pixels, implementa una luminosidad de 200 cd/m2.
Sus prácticas funciones de auto-ajuste también contribuyen a su comodidad de manejo. Cumple la normativa TCO 99 y, al igual que todos los monitores Samtron, incluye una excepcional garantía de 3 años.

CRT

15" TFT
Area de Pantalla: 305,6 x 229 (máx.)

Pitch CRT

0,29 mm

F. Horizontal

30-61 KHz 

F. Vertical

50-75 Hz 

Resol máx.

1024 x 768

Ancho Banda

80 MHz

OSD

Controles Pantalla

Posición, Tamaño, Zoom in/out, PIncushion, Trapezoid, Parallelogram, Rotación, Balance de punto, Linealidad vertical, Moire vertical/ horizontal, Niveles entrada Vídeo, Temperatura color, Recall, Degauss, temporizador, 9 idiomas, bloqueo, Contraste, Brillo

Dimensiones

385,4 x 408,2 x 174 mm

Peso

5,7 Kg (Neto)

Normas

VESA, EPA, NUTEK, TÜV GS, TCO 99

Compatibilidad

Mac
Windows 2000 /ME

NOTICIAS Viernes, 7 de Septiembre de 2001

Final Fantasy la película: ¡muy pronto en DVD !
El DVD (zona 1) de Final Fantasy estará disponible el 23 de octubre próximo... en USA.  

Los americanos no habrán tenido que esperar ni tres meses después de la llegada a los cines de la película Final Fantasy, para poder tener el DVD (ojalá nuestra espera sea aún más corta...). Efectivamente, Columbia acaba de anunciar que el DVD de Final Fantasy: The Spirits Within saldrá el 23 de octubre del 2001. No se ha hecho ninguna alusión a la edición especial para PlayStation 2. En cambio, sí se ha revelado el contenido de los dos DVD.

El primero incluirá, además de la película, dos versiones suplementarias con los comentarios del equipo que ha realizado este largometraje, observaciones del compositor de la música, un storyboard comentado y los trailers. El segundo DVD también estará repleto de elementos extra:  un making-of de la película, clips de todo tipo compuestos por imágenes inéditas, objetos de trabajo, un modo interactivo que permite volver a ver una escena bajo distintos ángulos (inicialmente previsto únicamente para la versión PS2 del DVD), una visita virtual de Square Pictures, salvapantallas... 

El precio de este doble DVD será de 29.95 $ en Estados Unidos, o sea unas 5500 pesetas (sin contar las tasas de importación, en caso de que quieras comprarlo ya).

NOTICIAS Miercoles, 5 de Septiembre de 2001

Se está preparando la secuela de Serious Sam
 

Croteam, el equipo desarrollador del genial Serious Sam, acaba de anunciar que están trabajando especialmente duro para conseguir que la segunda parte este disponible muy pronto

Si recordáis el primer juego salió la pasada primavera y nos maravilló a todos por su especial genialidad y porque el juego ofrecía unos decorados increíbles en el antiguo Egipto. En esta segunda parte tendremos nuevos enemigos, armas, decorados y un tema mucho más variado: Diferentes mundos alien.

Al parecer, el equipo desarrollador está, además, mejorando al máximo la IA de nuestros enemigos, con lo cual podemos esperar un buen desafío. También se están mejorando al máximo los gráficos y el sonido, para que el usuario tenga una experiencia absoluta. No hay una fecha de salida del título, con lo que tendremos que esperar para conocerla.

NOTICIAS Lunes, 3 de Septiembre de 2001

Xbox también recibirá a Buffy, la cazadora de vampiros
La acción de la escultural Sarah Michelle Gellar en el mundo del videojuego combinará a partes iguales drama, humor, amor y aventuras

Las series de televisión con protagonistas adolescentes que se juegan el cuello por sus amigos han dejado de ser un fenómeno pasajero. Buffy the Vampire Slayer, la más firme apuesta de este tipo de producciones, prepara su salto al mundo de los videojuegos de la mano de Electronic Arts y The Collective, amén de una aventura en tercera persona que mezclará escenas de lucha, aventura, drama y humor.

Al igual que en el celuloide, en la que Sarah Michelle Gellar se encarga de dar vida a Buffy, el deber del jugador será salvaguardar a la humanidad de la amenaza vampiresca, mediante todo tipo de armas, llaves de combate y de vez en cuando, la ayuda de algún erudito en la materia. De esta forma, la protagonista del juego intentará por todos los medios evitar que las fuerzas demoníacas se integren en el mundo real, de donde ellos fueron desterrados hace muchos milenios.

La estructura de la travesía conduce al usuario a través del instituto donde se recrea la mayor parte de la acción, así como al cementerio, al Night Club Bronze o en la librería, donde los cabezas de cartel acuden en busca de información sobre ciertas criaturas. Asimismo, se deberá enfrentar a personalidades como el Gran Maestro, Spike -un joven y fornido vampiro-, zombis, murciélagos y un sinfín de seres de la oscuridad. Según Electronic Arts, para facilitar la tarea han trasladado al compacto para Xbox golpes de artes marciales, contorsiones de gimnasia, saltos de todo tipo y hasta poderes extrasensoriales que servirán como apoyo en más de una ocasión.

EA distribuirá a Buffy: The Vampire Slayer durante la primavera del 2002, puesto que la adaptación polígonal, tal y como muestran las imágenes, está siendo escrupulosamente cuidada hasta el más mínimo detalle.
Meristation

NOTICIAS Sabado, 1 de Septiembre de 2001

Una pista sobre el nuevo juego de Blizzard
La página oficial de Blizzard muestra un amanecer en un planeta.

Una de las mayores atracciones de esta edición tan descafeinada del ECTS será la presentación de Blizzard Entertainment. Se ha especulado con que podrían llegar a presentar hasta dos nuevos títulos, aunque la mayoría de apuestas se decantan por Starcraft 2. Y la pista que ha dado la empresa en su página web parece confirmarlo.

En ella puede verse un planeta con su sol apareciendo por detrás, y debajo una frase: "en todas las sagas existe un viaje de maravilla e imaginación..." Este fin de semana se despejarán por fin todas las dudas y suposiciones.


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