NOTICIAS Viernes 30 de Marzo de 2001

Se lanza al mercado Waterloo: Napoleon's Last Battle
SFI ha anunciado a todos los medios de prensa que su juego histórico sobre la revolución francesa y en concreto sobre la figura de Napoleón ha sido finalmente lanzado al mercado. El juego contiene más de 25 escenarios históricos así como las más conocidas tropas de la época en que si sitúa la acción.

El juego también incluye más de 60 uniformes diferentes que han sido diseñados y pintados a mano. No os ofreceremos más detalles sobre este interesante juego para remitiros a un próximo A fondo que os ofrezcamos desde nuestra redacción.
Noticia de SoloJuegos

NOTICIAS Miercoles 28 de Marzo de 2001

Commandos 2 ya cuenta con su propio website
Eidos Interactive adelanta en la red algunos detalles del juego

La página oficial de la productora Eidos Interactive guarda un rincón de su información para presentar al público de PC algunas de las características más destacadas de Commandos 2, título que utiliza la Segunda Guerra Mundial como campo de batalla.

Nuevas imágenes, detalles de la estrategia utilizada en el juego, perfiles de localización, información sobre los personajes y una entrevista al máximo responsable de diseño, Gonzo Suarez, son sólo algunos de los vínculos a los que el internauta puede acceder a través de esta web.

www.eidosinteractive.com/gss/legacy/commandos2/main.html

NOTICIAS Martes 27 de Marzo de 2001

Nuevos dispositivos magneto ópticos de 9,1 GB
DDM –Disk Drive Market-, empresa especializada en dispositivos de almacenamiento masivo de datos, anunció el lanzamiento de las nuevas tecnologías Magneto Ópticas de 9.1GB de Plasmon, que permiten grabar y leer datos en discos ópticos removibles, con un incremento de su performance en la tasa de transferencia de datos de hasta un 20%.

Redacción - Estos nuevos dispositivos son la quinta generación de la familia de los Magneto Opticos (MO) de 5.25 pulgadas. Si bien mantienen su característica multifunción ya que leen y graban medias WORM (discos en los que la información, una vez grabada, no puede ser borrada ni modificada) y Regradables (aquéllos que admiten grabar, regrabar y modificar los datos), brindan, ahora, 14 veces la capacidad de los dispositivos MO de 650 MB de la primera generación y son compatibles en lectura con las cuatro generaciones de discos MO anteriores.

Los MO de 9.1GB están disponibles en unidades individuales –Plasmon MOD910-y Librerías -Plasmon M-series-, abarcando capacidades que permiten almacenar desde 9.1GB hasta casi 5 Terabytes. La alta capacidad de las MO Jukeboxes (librerías ópticas) se debe a que combinan la tecnología magneto-óptica con mecanismos controlados por robótica para poder manejar el movimiento de un lote de discos. Así, las MO Jukeboxes permiten acceder a una gran cantidad de medias y a ambos lados de cada media en forma desatendida. Un brazo robotizado tiene la habilidad de insertar, girar y retirar las medias de el/los drive/s dentro de la jukebox.

Las M-series 910 de Plasmon abarcan desde librerías de 20 slots con 182GB de capacidad, hasta librerías de 500 slots con 4.55 Terabytes (4550GB). Plasmon, ofrece además la posibilidad de actualizar los equipos de anterior generación (5.2GB) incorporando los nuevos drives de 9.1GB, llevándolos así a casi el doble de su capacidad, y manteniendo la compatibilidad con los anteriores discos. Dicha actualización se hace en Argentina a través de técnicos certificados por DDM – Disk Drive Market.

www.plasmon.com

www.ddmsa.com
www.noticias.com

NOTICIAS Lunes 26 de Marzo de 2001

CAMBIOS EN DINAMIC
Últimamente muchos rumores que luego han acabado confirmándose apuntaban a que la compañía española Dinamic Multimedia, había entrado en suspensión de pagos. Pues bien, lo que ha sucedido es que han cerrado la división de Internet de la compañía, debido a que las pérdidas que esta generaba eran insostenibles.

En espera de una nota de prensa oficial explicando lo sucedido, Dinamic se ha apresurado a asegurar que sus próximos proyectos como Excalibug, Euro Cycling Tour o Runaway seguirán como estaba previsto. Al igual que sus actuales productos como La Prisión no se verán afectados por el hecho de cerrar la división de Internet. Terra

NOTICIAS Domingo 25 de Marzo de 2001

Presentada la página Web de Sea Dogs 2
La empresa AKELLA ha lanzado el website de su secuela de Sea Dogs. La página web anuncia el desarrollo del juego y ofrece tres imágenes del juego mucho más detalladas. Es probable que el juego lo publique Bethesda software como en el caso de la primera parte, pero este punto aún no está confirmado. Si deseas ver el web, pincha aquí.

NOTICIAS Miercoles 21 de Marzo de 2001

Un neoyorquino, autor del mayor ciberfraude de la historia
Abraham Abdallah. Ese es el nombre del autor del mayor robo de información confidencial en la red. A sus 32 años el personaje, utilizando los ordenadores de una biblioteca de Brooklyn, es sospechoso de robar millones de dólares de las arcas de diferentes famosos.

Entre sus víctimas se encuentran George Lucas, director de la saga de la guerra de las galaxias, Oprah Winfrey, famosa presentadora en EEUU, Steven Spielberg, Ted Turner, Michael Bloomberg, Ross Perot y Warren Buffet entre otros.

Según The New York Post, el hacker obtuvo números de tarjetas de crédito, números de la Seguridad Social ,datos personales y números de móviles de personas de relevancia en el ámbito estadounidense.

El susodicho se hacía pasar por sus víctimas para transferir dinero de sus cuentas a la suya propia. Una manera fácil de ganar mucho dinero a costa de los demás. La pregunta es ¿cómo ha conseguido los datos para hacerse pasar por esas personas?.

La respuesta está en lo que los hackers denominan ingenieria social. Con un poco de ingenio y aprovechándose de la ingenuidad de los ciudadanos Abraham Abdallah conseguía información que le servían de trampolín para cometer el ciberfraude.

Es precisamente la inocencia de las personas uno de los mayores motivos de la inseguridad en Internet. ¿Ha pensado alguna vez cuales son los métodos que siguen los bancos para identificar que Ted Turner es Ted Turner cuando llama por teléfono? ¿Cuales son los procesos de seguridad en los que se basan estas entidades?

Muchas preguntas y dudas. Dudas de las que se aprovechan personas como Abdallah para cometer uno de los mayores ciberfraudes que se conocen hasta el momento.

NOTICIAS Martes 20 de Marzo de 2001

Nintendo lanza su nueva Game Boy
La compañía japonesa Nintendo da un nuevo paso en la batalla abierta en el mercado de las vídeo consolas con su anhelado lanzamiento el miércoles de la Game Boy Advance.

En apariencia, la nueva consola es un pequeño rectángulo , fácil de portar, tal y como lo era su predecesora, la Game Boy Color. Pero la pantalla es un 50% más grande y su procesador de imagen es tres veces más rápido: un renovado hogar para el popularísimo personaje Pokémon.

Nintendo pondrá a la venta 1.100.000 consolas para más de 2.700.000 reservas para poder cubrir la enorme demanda de la consola portátil. 100.000 unidades que se unirán al millón fabricado por Nintendo llegarán a las calles niponas este mismo miércoles 21 de marzo.

Es un objetivo ambicioso que los analistas dicen está al alcance debido a una carencia de alternativas viables en el mercado vídeo juego portátil, y el precio relativamente bajo del nuevo producto ($79,58).

La mayoría de los nuevos 25 títulos que se lanzarán para la Game Boy Advance podrán ser jugados por dos a cuatro juagdores conectando las consolas entre sí. Además, la nueva Game Boy es compatible con juegos de su predecesora. Noticia extraida de El Diario Montañes

NOTICIAS Lunes 19 de Marzo de 2001

Black & White está dorado
Electronic Arts ha aprobado la versión final del juego de Lionhead Studios

El viernes por la mañana se confirmó lo que muchos esperaban: Black & White para PC está oficialmente terminado. A partir de entonces, se han empezado a duplicar las copias del primer y esperado juego de Lionhead Studios. Tal como os contamos el viernes, ya hacía unas semanas que Lionhead envió a Electronic Arts una versión candidata a ser la definitiva, y tras someterla a todo tipo de pruebas, EA dio el viernes por la mañana su esperado visto bueno. El mismo Peter Molyneux se ha dirigido a todos los aficionados a los videojuegos. Peter reconoce que "Black & White ha sido el proyecto más épico en el que he trabajado nunca y los últimos meses me han parecido los más largos de mi vida. Todos los de Lionhead estamos muy orgullosos de lo que hemos conseguido. Me gustaría agradecérselo a todos y cada uno de ellos por su creatividad y su trabajo para lograr que lo que empezó como una descripción de dos páginas se convierta en la increíble experiencia que es B&W."

Peter también recordó a la prensa por su interés en el juego, y a todos los fans que les han apoyado durante estos más de 3 años. ¡Ah!, y recuerda que el juego se distribuirá el día 30 de este mes y que llegará a las tiendas de todo el mundo el 6 de abril. Noticia extraida de Meristation

NOTICIAS Miercoles 14 de Marzo de 2001

Avance GeForce III.
El chip gráfico conocido con el nombre técnico NV-20, sale al mercado con el nombre comercial GeForce III, lo cual ya da una idea de que no se trata de un nuevo desarrollo sino de una evolución dentro de la familia de chips GeForce. Como es lógico, aporta una mayor potencia bruta a la hora de poder generar y manipular entornos 3d. Sin embargo esa potencia tiene una mínima importancia en comparación con la verdadera aportaciónLogo_GeForce3 del GeForce III respecto a generaciones anteriores. Lo verdaderamente interesante del NV-20 son las nuevas posibilidades que aporta al ser un hardware programable y la evolución como procesador de gráficos independiente que representa. Lee la noticia completa en elhard.com

NOTICIAS Miercoles 14 de Marzo de 2001

Ligero descenso de la piratería en España
La FAP estima que 20 millones de juegos ilegales se vendieron en este país durante 2000
El 65% de los juegos vendidos en España durante el año pasado fueron copias "piratas". En total, fueron vendidos 20 millones de juegos piratas, frente a los 9 millones de juegos originales entregados durante 2000, según las estimaciones de la Federación para la Protección de la Propiedad Intelectual que ADESE [Asociación de Editores y Distribuidores] ha hecho públicas.

Aunque alarmantes, estos datos indican un ligero descenso de esta actividad ilegal en el estado Español. Muy al contrario, las acciones policiales contra la piratería aumentaron durante 2000 alcanzando 157 intervenciones que se saldaron con penas de cárcel de hasta 12 meses.

Jóvenes "piratas"

ADESE también ha mostrado su preocupación ante la generalización del fenómeno de la piratería entre los adolescentes españoles. La asociación de editores asegura que el futuro "se presenta poco favorable" con la aplicación de la Ley del Menor. Según ADESE, "esta ley proporciona una mayor impunidad a los menores" frente a las acusaciones por este tipo de fraudes.

Los ingresos que un joven puede obtener con la copia ilegal de juegos se estima en unas 200.000 pesetas al mes que ADESE asegura se obtienen "mediante la venta entre los adolescentes". Noticia extraida de Meristation

NOTICIAS Martes 13 de Marzo de 2001

THE FALLEN YA A LA VENTA
FX Interactive demuestra una vez más cómo se deben hacer las cosas. En esta ocasión consigue traer a España un juego como The Fallen completamente traducido al castellano y con el precio habitual de 2995 pesetas.

FX Interactive, una vez más, ha vuelto a contar con los estudios de cine EXA para realizar el doblaje. Por ello, se ha podido contar con los actores de la serie de televisión y con el asesoramiento de expertos en Star Trek que han proporcionado al producto del espíritu exigido por los miles de fans de esta saga.

Además, la compañía editora de juegos aprovecha la ocasión para presentar el producto en un estuche de DVD. Noticia extraida de Terra

NOTICIAS Sabado 10 de Marzo de 2001

Hercules anuncia por sorpresa su nueva gama de tarjetas basadas en el revolucionario chipset Kyro 2
Los rendimientos son similares a los de las GeForce 2 a un coste muy inferior.
Hace unos instantes, ante nuestro corresponsal desplazado a Francia Xavier G. Santos, Hercules/Guillemot ha dado el campanazo: Un nuevo chipset, de nombre Kyro II, se introduce en el mercado para competir de tú a tú con los grandes a precios más que competitivos. Se trata de la tan esperada llegada de un tercer contendiente al mercado más caliente del momento, algo pedido con anhelo por desarrolladores y usuarios a partes iguales.

Las principales bazas de Kyro 2 son unos rendimientos a la altura de las GeForce 2 de NVIDIA y precios mucho menores. ¿Increíble? No tanto si tenemos en cuenta que los desarrolladores de este nuevo chipset son STMicroelectronics: Los desarrolladores del afamado Riva 128 que lanzó al estrellato a NVIDIA.

La llave de esta potencia está en el antiguo dicho ‘más vale maña que fuerza’. Kyro 2 emplea la tecnología Tile, que consideran el futuro de la aceleración 3D, para conseguir el nivel de potencia del que presumen. Según Hercules, Kyro II realiza mucho menos trabajo para conseguir lo mismo que otros chipsets actuales realizan a base de fuerza bruta.

La esencia de la tecnología tile es esta: La tecnología actual de render realiza todos los cálculos de cada píxel en la escena y luego comprueba en el buffer Z si hay que mostrarlo o no. Kiro 2 actúa de un modo mucho más inteligente: Primero realiza sólo los cálculos necesarios para obtener la información del buffer Z y luego renderiza sólo aquellos píxeles que van a ser mostrados.

Este modo de trabajar no sólo ahorra tiempo de cálculo: También ahorra ancho de banda al limitar el número de datos a ser transmitidos. Y este ahorro acaba pasando a nuestro bolsillo, pues no se necesitan grandes cantidades de carísima memoria de alta velocidad ni grandes velocidades para obtener los mismos resultados. La propuesta de Hercules es proporcionar al usuario la misma calidad y velocidad a precios muy inferiores. O lo que es lo mismo, ofrecer con 32 MB de SDRAM lo mismo que otros con 64 MB de DDR RAM, aplicando un uso inteligente de la memoria

Entrando más en detalles, Kyro 2 es un chip de 128 bit fabricado en tecnología de 0.18 micras y saldrá en configuraciones 32 y 64 MB SDRAM. Las tarjetas que lo llevarán serán las Hercules 3D Prophet 4000 (con 32 MB, que costará entre 17.900 y 19.900 Ptas.) y Hercules 3D Prophet 4500 (con 64 MB, que costará entre 27.900 y 29.900 Ptas.). Desde Hercules se asegura que el rendimiento de la 3D Prophet 4000 será superior al de una GeForce 2 MX y el de la 3D Prophet 4500 superará al de una GeForce 2 PRO.

Su gama de efectos soportados no se queda atrás, incluyendo Environmental Bump Mapping (EBM), multitextura (hasta 8 texturas) y Antialias de escena completa (FSAA), como corresponde a todo buen chip de nueva generación. Además, el cálculo de color interno se realiza siempre a 32 bits, con lo que la calidad de color es la máxima posible incluso en 16 bits, pues el paso de 32 a 16 bits se realiza una vez se han realizado sobre la textura todas las operaciones necesarias. Si a esto le añadimos reproducción DVD con compensación de movimiento, mezclado sub-picture overlay e interpolación vertical y horizontal para el escalado de video y una resolución máxima de 1940x1440 en color real, estamos ante un gigante de las 3D.

La fecha de salida mundial es el 20 de Abril de este año y la que primero llegará a la calle será la 3D Prophet 4500. Su objetivo, ganarse a los jugadores más sedientos de potencia sin dejarles el bolsillo dolorido. Por supuesto, Hercules también ofrece su propia tarjeta GeForce 3.

Por supuesto, esto no es todo... Podéis esperar leer, en MeriStation, toda la información y declaraciones de primera mano sobre Kyro 2.

NOTICIAS Miercoles 7 de Marzo de 2001

LA GUERRA MEDIÁTICA LLEGA AL PC
Ubi Soft Entertainment ha facilitado información acerca de su próximo proyecto que se llamará Conflict Zone.

El juego representara en el año 2020, una zona de conflicto donde los jugadores podrán tomar el control de dos facciones militares que además de alcanzar sus objetivos estratégicos, deberán mantener alta su popularidad en los medios.

La idea no es nueva ya que el juego de El Pacificador era parecido.

Conflict Zone aparecerá para Dreamcast, Playstation2 y PC este verano. Entre las características más llamativas del juego están la IA de los Comandantes que permitirá asignarles tareas de defensa, construcción e infiltración automáticamente. Además de disponer 17 misiones más algunas bloqueadas que con el tiempo serán accesibles.

NOTICIAS Martes 6 de Marzo de 2001

NAPSTER SE COMPROMETE A RESPETAR LOS DERECHOS DE AUTOR
Napster se ha comprometido a poner en funcionamiento este fin de semana un programa para controlar las canciones que se comparten en su red en busca de materiales sujetos a derechos de autor.El abogado de Napster, David Boiles, anunció esta propuesta durante la vista judicial que se desarrolla en San Francisco para poner en marcha la orden de un juez de interrumpir la distribución de canciones con derechos de autor.

Los representantes de la industria discográfica, que recientemente rechazó una oferta de 1.000 millones de dólares para permitir la supervivencia del servicio que cuenta con más de 57 millones de usuarios, se han mostrado escépticos sobre la propuesta de Napster.

Rusell Frackman, abogado de la industria discográfica, contestó con un "si pero..." cuando se le preguntó sobre si consideraba positiva la propuesta de Napster de controlar canciones sujetas a derechos de autor.

El pasado mes de julio, abogados de la Asociación de la Industria Discográfica de Estados Unidos (RIAA) consiguieron que la juez Marilyn Hall Patel emitiese una orden para "apagar" la red Napster por distribuir archivos musicales en formato MP3 sin pagar derechos de autor por su uso. Napster apeló y el Noveno Tribunal de Circuito de Apelaciones de San Francisco pidió a la juez Patel que reescribiese su sentencia para que permita la supervivencia del servicio de distribución de archivos musicales.

NOTICIAS Lunes 5 de Marzo de 2001

CIVILIZATION III EN CAMINO
Gracias al plan de lanzamientos de Infogrames sabemos que Civilization III aparecerá a finales de año, o al menos así está previsto

Así que si todo va bien estas navidades contaremos con la tercera entrega del ya clásico juego de estrategia de Sid Meier, en el que desde una civilización prehistórica deberemos avanzar tecnológicamente hasta colonizar las estrellas. Todo ello antes que las civilizaciones rivales, y en este juego el fin justifica los medios así que con diplomacia o por la fuerza lo importante es ser los primeros. En esta tercera parta, se va a intentar dar un poco más de relevancia al tema marítimo, tanto para el comercio como para los combates.

NOTICIAS Domingo 4 de Marzo de 2001

Hercules anuncia 3D Prophet III: La nueva generación de aceleradoras gráficas
La tarjeta gráfica 3D Prophet III, con el chip GeForce3, llegará al mercado en marzo. El procesador gráfico es el más potente jamás creado para el mercado PC: será capaz de procesar 800.000 millones de operaciones por segundo. Otros datos importantes son: 57 millones de transistores, 200 MHz para el núcleo y 460 MHz para la memoria (64 Mb DDR).

NOTICIAS Sabado 3 de Marzo de 2001

DESPERADOS PARA RATO
Infogrames y Spellbound Interactive, distribuidor y desarrollador de Desperados están decididos a aprovechar la buena impresión que ha causado su juego.

Aunque no saldrá a la venta hasta Marzo, la prensa lo ha considerado como un juego que puede llegar a cuajar pese a sus más que evidentes similitudes con Commandos.

Ya se ha anunciado que se están planeando una serie de expansiones que estarán disponibles en Internet, con lo que tendremos aventuras de John Cooper y compañía para rato.

NOTICIAS Viernes 2 de Marzo de 2001
Controlador de juegos Ducati Corse
El controlador de juegos Ducati Corse está diseñado para proporcionarnos la experiencia de conducir una auténtica motocicleta Ducati sin salir de nuestra casa. Las características técnicas demuestran el trabajo bien hecho:
Diseño super realista, compatible con PlayStatio,
PC-USB y PS2, efecto de vibración, control de dirección de 90º, manillar con 70º de giro como una moto de verdad, manetas de freno, 4 teclas de dirección y 11 de función. Además se puede ajustar para usar en una mesa o en el suelo. Todo un lujo por poco más de 10.000 pts.
NOTICIAS Jueves 1 de Marzo de 2001

CODEMASTERS CONTRA LA PIRATERIA
El desarrollador/editor/distribuidor Codemasters ha anunciado la selección de un nuevo sistema de protección anti-copias para enfrentarse a "la gran magnitud alcanzada por la piratería de videojuegos". El primer juego que se beneficiará de este sistema será LMA Manager 2001 para la Playstation (lanzamiento previsto para el próximo 5 de abril).

Este programa seguirá detectando si el CD es una copia ilegal, pero reaccionará de un modo diferente. En lugar de prohibir el acceso al juego, dejará que éste funcione como si nada. Pero... pasados algunos minutos, ciertos elementos del juego empezarán a desaparecer: menos jugadores en los equipos, el rendimiento de éstos disminuirá, etc... Conclusión: que el juego se irá degradando hasta que, según Codemasters, acabe siendo "menos completo que una simple demo".

"Normalmente utilizamos versiones protegidas para prevenir la piratería", explica Simon Prytherch, productor del juego de Codemasters, "pero los hackers más astutos parecen haber encontrado fallos en ese sistema, y vamos a probar otra cosa. Sea como sea, si un pirata consigue craquear este sistema de protección y hace copias ilegales de un CD, las personas que tengan acceso a éstos no podrán creer en el 100% de fiabilidad del juego y, por suerte, acabarán con comprarlo en una tienda."

Este sistema no es nuevo ya que nos acordamos de Gods, un juego de los Bitmap Brothers para Amiga, que también lo utilizaba. Aparentemente las copias funcionaban igual de bien que el juego original, excepto que tras varios minutos de juego, la dificultad aumentaba de manera alarmante, hasta el punto que era imposible vencer a los enemigos. La ventaja: la copia ilegal se convierte en una versión demo y el jugador, enfadado y frustrado por no poder ir más allá, acaba por comprar el juego. El inconveniente: riesgo de publicidad negativa. El jugador cree que el juego es simplemente nulo, lo cuenta a todos... Noticia extraida de Overgame

Ya veremos si la estrategia de Codemasters acaba teniendo éxito.

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