NOTICIAS Jueves, 30 de Agosto de 2001

Sierra presenta la tercera edición de SWAT 3
Tras la edición original y la élite, ahora le toca el turno a la edición juego del año.

Más de un año y medio después del lanzamiento de la versión original de SWAT 3, Sierra presentó ayer una nueva edición: la edición juego del año. Compuesta por dos CD-ROMs, esta nueva edición saldrá a la venta a finales de septiembre con nuevas misiones, un CD con tácticas avanzadas de entrenamiento SWAT en vídeos, y una sección de preguntas y respuestas sobre tácticas, entre otras novedades.

En total el juego incluirá las 21 misiones originales, una completamente nueva y otras cinco que se podían descargar desde la página oficial del juego, además de nuevas armas, pieles y mods. Afortunadamente para los usuarios de las versiones anteriores del juego, podrán actualizarse a la nueva versión gratuitamente, bajándose un parche que actualizará el juego a la versión 2.0. Todo un detalle de Sierra, aunque el contenido del CD de tácticas avanzadas queda fuera de la actualización. El parche incluirá las partidas multijugador con 10 personas, una inteligencia artificial mejorada, el editor de escenarios mejorado, y la posibilidad de jugar como líder del grupo o de acatar las órdenes del ordenador.

NOTICIAS Miercoles, 29 de Agosto de 2001

Beta-test de DuelField: todavía estás a tiempo

Te quedan unos días para inscribirte al beta-test de este juego de estrategia online. ¿Te gusta la idea de convertirte en una divinidad?

Sismoplay ha anunciado que ha extendido el periodo de inscripción para el beta-test de DuelField, un juego de estrategia que se desarrolla totalmente por Internet. Actualmente, el desarrollador busca 1.000 candidatos para poner a prueba los mecanismos de la jugabilidad y la red.

En DuelField, los jugadores adoptan el papel de divinidades que controlan un ejército de criaturas fantásticas. Como habrás adivinado, el objetivo es romper las narices de la divinidad contraria (que será otro jugador humano). Cada criatura posee características, capacidades y poderes diferentes así como una apariencia que depende de su raza y clase. Las divinidades no se privan de intervenir directamente en la batalla generando fenómenos sobrenaturales. Fuera del conflicto, el título gestiona un sistema de intercambios y subastas que permite personalizar el ejército y mejorar el estilo de duelo personal.

El beta-test tendrá lugar este otoño durante ocho semanas. Las inscripciones se cerrarán el 31 de agosto a media noche. Para obtener más información y/o para inscribirte, visita la web oficial.

NOTICIAS Martes, 28 de Agosto de 2001

Nace Intel Banias
El nuevo procesador está destinado al mercado portátil

  Hace algún tiempo, Intel intentó desarrollar un microprocesador que integrara vídeo y el Northbridge (el chip responsable del manejo de la memoria). Este proyecto se llamó Timna y fue cancelado casi seguro por los problemas que ocasionaba con la memoria RDRAM y el MTH (Memory Translator Hub). Parece que Intel ha retomado el proyecto y lo ha rebautizado como Banias. ¿Cómo ha solucionado el problema con la memoria? Pues eligiendo otro tipo, que seguramente será DDR SDRAM, ya que cuando salga este micro, allá por el 2003, habrá reemplazado a la SDRAM. Por cierto, que Intel está empezando a vender sus Pentium 4 en caja sin la memoria RDRAM que hasta ahora incluían. Interesante, ¿verdad?

Como todos los micros de Intel para el mercado portátil, se espera que el Banias soporte SpeedStep y que se desarrollen versiones Low Voltage y Ultra Low Voltage, como ha pasado con el Mobile Pentium III. El nuevo micro nacerá a una frecuencia de 1.4 GHz.

Seguro que AMD no tarda en responder a este movimiento de Intel...

NOTICIAS Lunes, 27 de Agosto de 2001

Se completa la secuela de Half Life
Siguen los rumores incesantes sobre la finalización del desarrollo de una de las secuelas más esperadas por todos los aficionados de las aventuras 3D en primera persona. Half-Life 2 puede ser uno de los desarrollos más rápidos por parte de Valve Software porque de confirmarse la noticia estaríamos hablando de un desarrollo cercano a los seis meses.
 

Se especula que en la próxima ECTS, Valve Software anuncie este hecho ya que se ha comentado que se espera que en la feria se presenta una de las más esperadas secuelas del mundo 3D que también estará disponible en la catálogo de XBox.

Esperemos que los rumores sean ciertos porque necesitamos una nueva dosis de verdadero Half-Life porque el último Blue-Shift nos ha dejado con un cierto sabor amargo debido a su escasa originalidad y su corta aventura.

NOTICIAS Sabado, 25 de Agosto de 2001

Matrox presenta su nuevo chip gráfico: el G550
Matrox ha presentado la próxima generación de tarjetas gráficas equipadas con el chip G550. Desde hoy ya se puede adquirir la nueva gama Millenium G550 que desde la página web oficial de matrox (www.matrox.com) se encuentra al precio de 125 dólares (menos de 25000 pesetas aproximadamente).

Estas nuevas tarjetas vienen equipadas con tecnologías capaces de realizar un clon de nuestra cara a partir de dos fotografías propias y una vez realizada la clonación podremos utilizar nuestro clon como imagen para comunicarnos con otras personas a través de Internet.

Esta nueva gama de tarjetas, que alcanzan los 2048x1536, a 100 Mhz. De refresco de pantall en 32 bit de colores, presenta unos requerimientos mínimos de: Procesador a 450 Mhz, 128 Mb RAM, modem e Internet Explorer 5.5 y, si es posible, un micrófono.
 

NOTICIAS Jueves, 23 de Agosto de 2001

Interplay pasa por un mal momento
En el segundo trimestre de este año Interplay ha tenido pérdidas operativas de 11,4 millones de dólares

Los resultados económicos del segundo trimestre de la distribuidora y editora estadounidense Interplay confirman sus problemas. La empresa tuvo en este trimestre pérdidas operativas de 11,4 millones de dólares, ya que los ingresos se redujeron un 41% respecto al mismo trimestre del año pasado. Esta disminución de los ingresos se debe a que en este tiempo sólo ha publicado cuatro títulos para PC, mientras que el año pasado publicó durante estos tres meses once títulos. Además, al ser títulos para PC no han podido aprovechar el aumento de ventas de videojuegos de las nuevas consolas.
El CEO de Interplay, Brian Fargo, se explicó así: "Hemos sufrido algunos retrasos decepcionantes en el lanzamiento de los principales títulos para las nuevas consolas. Nuestros recursos limitados nos han forzado a dedicarnos únicamente a los grandes títulos, así que hemos tenido que detener o cancelar determinados proyectos. Aún esperamos tener un excelente catálogo de juegos en nuestro próximo plan de lanzamientos que incluyen Giants y Baldur's Gate Dark Alliance para PlayStation 2."
La empresa tiene problemas de liquidez, con unas exiguas cuentas bancarias y casi todos sus préstamos agotados. De todas formas, hace unos días que Titus tomó el control de la empresa, y será quién decidirá finalmente los planes de futuro para Interplay. Esperemos que estos problemas no afecten a lanzamientos como los que nombró Brian Fargo u otros como Neverwinter Nights.
 
NOTICIAS Miercoles, 22 de Agosto de 2001

El nForce podría ser rediseñado
Problemas en el Southbridge podrían ser el motivo

“Desde que NVIDIA presentó el nForce, todos nos quedamos con la boca abierta y en su momento dijimos: “Si no hay problemas de compatibilidad, este chipset es la bomba”. Bueno, pues ya están aquí los tan temidos problemas de compatibilidad. Parece ser que el Southbridge ó MCP no da todo el rendimiento previsto y eso implica un gran problema para NVIDIA, ya que al ser un chip de mayor coste que un VIA686B (por ejemplo) las compañías fabricantes de placas base podrían no querer integrar los chips del nForce. En otras palabras: si es más caro y funciona peor, ¿para qué montarlo?

Por ello, los ingenieros de NVIDIA están rediseñando el Southbridge. Entre los posibles cambios se especula con la pérdida del sonido Dolby Digital, una de las principales bazas del nForce. Esta parte se vería sustituida por sonido AC’97, de mucha peor calidad (y menor precio), pero podría no ser el único sacrificio: quizá el MCP pierda también sus capacidades de comunicación por red.

En cualquier caso, NVIDIA ha asegurado que sus chipsets empezarían a distribuirse entre los fabricantes de placas a partir de mediados de Agosto. Veremos cómo queda el nForce tras este rediseño y cómo influye en las placas base que lo equiparán. Perder el Dolby Digital puede hacer que muchos potenciales compradores se lo piensen dos veces...”

Esta es la noticia que ha saltado en Internet esta semana. Pero NVIDIA ha declarado rápidamente que es falsa y que el retraso en la salida del chipset se debe a que están testeándolo duramente para evitar cualquier error por pequeño que sea. El portavoz de la compañía de Santa Clara ha comentado que un rediseño del chip llevaría varios meses y no sólo unas semanas; por tanto, no habrá ningún cambio y los nForce D llevarán sonido Dolby Digital. ¡Qué susto nos habían dado!.

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NOTICIAS Martes, 21 de Agosto de 2001

Los Sims abandonan sus hogares en Hot Date

¿Qué abunda más en Maxis? ¿Las ideas o las ganas de hacer dinero? Quizás ambas cosas. Los Sims está a punto de conocer su tercera expansión, todo un record para cualquier juego, y la primera que ofrece novedades verdaderamente substanciales sobre el título que ha vuelto a situar a Will Wright como uno de los grandes talentos de la industria.

Básicamente, lo que Maxis ha hecho con Hot Date es prestar atención a una de las peticiones que los fans han mantenido desde la publicación de Los Sims a comienzos del año pasado: la oportunidad de controlar y manipular las relaciones románticas en mayor profundidad de lo que permitía el juego original. Después de que la primera expansión aumentará las opciones profesionales de los Sims y la segunda permitiera lanzarse a una salvaje vida social encadenando fiesta tras fiesta, Hot Date se centra en conquistar a la otra persona y satisfacer sus más íntimos deseos.

Un juego con un enfoque romántico es toda una novedad. Maxis asegura que al diseñar Hot Date tenía dos aspectos en mente: la interacción social personal y permitir a los jugadores visitar la casa de otros sims. Mientras que el primer objetivo era relativamente sencillo, el segundo se mostró bastante más complicado de alcanzar. Cada casa que el jugador haya podido construir en un barrio determinado no deja de ser una partida salvada, por lo que visitarla e interactuar con ella la modificaría. El estudio optó por una solución de compromiso: crear un nuevo escenario de juego en el que pueden tener lugar las interacciones sociales. Downtown o, por estos lares, el centro de la ciudad.

Downtown es el escenario en el que tienen lugar las citas. Hot Date trata sobre acudir al Downtown con tú pareja (o en busca de una) a disfrutar de una agradable cita. Es un zona que se construye de la misma forma que los hogares de Los Sims. El jugador puede darle la forma que desee creando parqués, restaurantes, clubs, tiendas, etc. El resultado final es muy diferente del que están acostumbrados los jugadores de Los Sims (imagina una calle repleta de tiendas y restaurantes) y contará con sus propios sims deambulando por ahí.

En Hot Date, el jugador sólo maneja al sim que busca una cita. Este personaje sigue sus ordenes mientras que el acompañante sólo puede ser controlado de forma indirecta. El reto del juego es hacer disfrutar a la cita del rato en compañía de nuestro sim y conducir sus acciones de forma indirecta. Sí el acompañante se encuentra hambriento, lo adecuado será llevarle a un restaurante antes de que decida largarse en busca de una hamburgesa. Si se aburre, puedes llevarla a un club de baile, etc. La jugabilidad de Hot Date es sensiblemente diferente a la de los títulos anteriores. De acuerdo con Maxis, ésta se basa en controlar a una persona y utilizarla para satisfacer las necesidades del acompañante.

A la hora de conseguir esa cita caliente, el jugador puede acudir al Downtown y trata de encontrar a alguien interesado o, antes que salir a la desesperada, invitar a otro Sim mediante una llamada telefónica. Una vez en el centro de la ciudad, la lista de actividades posibles incluye cenas en restaurantes, acudir a la playa o el parque, salir a bailar o ir de tiendas. Por supuesto, habrá una amplia variedad de locales en los que pasar un buen rato y todas esas actividades cuestan dinero. Cuanto mayores sean los recursos económicos del jugador, más podrá hacer disfrutar a su cita. Como dicen en Maxis, "en Hot Date, el dinero puede comprar el amor". Maxis espera lanzar Hot Date este mismo otoño.

NOTICIAS Lunes, 20 de Agosto de 2001

Shogun: Warlords Edition llega a las tiendas americanas
Electronic Arts ha anunciado que ya tiene preparado el lanzamiento de Shogun: Warlords Edition en el mercado americano. Esta expansión ya incluye todo lo que apareció en su momento en el mercado europeo gracias a la expansión, Mongol Invasion.

A finales de la semana próxima estará disponible en todo Estados Unidos.

NOTICIAS Sabado, 18 de Agosto de 2001

Pronto podrás descargarte Soldier of Fortune Platinum
Más de un año después de su salida en las tiendas, y después de una versión gold, los desarrolladores continúan mejorando su juego.

Raven Software ha anunciado que pone a la venta en Estados Unidos Soldier of Fortune Platinum. La nueva edición de este sangriento juego del tipo Quake, incluirá el juego original, todos los suplementos de la versión Gold (que salió en octubre del 2000),  cinco nuevos mapas multijugador, el soporte del programa Gamespy, la guía estratégica oficial y un trailer del futuro Soldier of Fortune II: Double Helix. Y todo por 30 dólares (aproximadamente 5.375 pesetas), en Estados Unidos únicamente, ya que la salida de SOF Platinum no está prevista, de momento, para Europa.

De todas formas, no te preocupes: al igual que la versión Gold, todos los bonus de la versión Platinum estarán disponibles en descarga para las personas que ya dispongan del juego. La salida del título y de los patchs debería ser a finales de este mes / principios del mes que viene.  
 

NOTICIAS Jueves, 16 de Agosto de 2001

Xbox en USA: ¿para cuándo?
Dudas, confirmación oficial... Como pasa con todas las consolas, la fecha de salida de la Xbox está sujeta a toda causa de rumores.
 

Microsoft reafirma el 8 de noviembre como la fecha de salida de la Xbox, y afirma la disponibilidad de 1,5 millones de Xbox para finales del 2001. Este otoño tenemos una cita oficial con la Xbox en Estados Unidos.

Pese a los comunicados oficiales, los rumores no dejan de correr. La revista US Gaming Age cita una fuente anónima bien situada en las redes de distribución US. Según esta fuente, Microsoft podría intentar avanzar algunos días la salida de la Xbox, para adelantarse a la GameCube que saldrá el 5 de noviembre. Según esta hipótesis, ¡la Xbox podría empezar a comercializarse el 1 de noviembre!

Total: que habrá que esperar a ver que pasa. Lo que sí es seguro es que no aparece ninguna fecha en los pósters promocionales de la  Xbox en Estados Unidos. Sólo la frase "para la vuelta de las vacaciones 2001" nos da una pequeña indicación (ver Artículo: "La caja de la Xbox en las tiendas US").

NOTICIAS Miercoles, 15 de Agosto de 2001

¿Icewind Dale 2 en preparación?
Según diversas fuentes, Interplay está muy tentado en hacer un nuevo Icewind Dale. De momento, son sólo rumores...

Según la revista Desslock's RPG News, un segundo episodio de Icewind Dale está en curso de desarrollo en Interplay. El título utilizará el mismo motor gráfico (el Infinity Engine de Bioware), con posibles mejoras menores. El objetivo sería proponer a los jugadores una nueva aventura calcada del modelo Icewind Dale y desarrollada en un tiempo mínimo, ya que el equipo conoce el código. Esta información ha sido corroborada por la web especializada en rumores fatbabies.com, que incluso avanza la fecha de salida francamente poco realista de las Navidades del 2001.

Para más detalles, tendremos que esperar un posible anuncio oficial. Si los rumores son ciertos, podremos contar con dos nuevos entornos y nuevas criaturas.

NOTICIAS Martes, 14 de Agosto de 2001

Primer libro electrónico que se autodestruye al de diez horas
Un editor neoyorquino de libros electrónicos comercializa desde hace días una versión de "Diez negritos" de Agatha Christie, a través de Internet, que se autodestruye pasadas diez horas. Según informa en la web, por un dólar (alrededor de 185 pesetas), el internauta puede bajar de 'www.rosettabooks.com' el texto completo de la célebre novela, por un sistema que permite consultarlo durante no más de diez horas.

El director de la empresa, Arthur Klebanoff, asegura que, "incluso alguien que lea muy lentamente puede hacerlo en diez horas". "Lo hacemos para llamar la atención de los usuarios sobre la lectura electrónica. Solamente por curiosidad. Nuestra convicción es que por el momento, muy poca gente, incluso entre los adeptos a las nuevas tecnologías, han visto un libro electrónico", dijo.

El programa, diseñado por la sociedad Adobe, impide toda impresión de la obra o su almacenamiento en disco duro. RosettaBook piensa lograr con ello un golpe publicitario y posicionarse para el futuro, apostando al éxito que en los próximos años puedan lograr los soportes electrónicos, bajo formas aún por definir.

"El año pasado, en Navidad, había unas 500.000 personas capaces de 'bajar' un libro electrónico, la mayor parte desde ordenadores de oficina", continúa Klebanoff. "Estimamos que en Navidad de 2001 serán 7,5 millones, la mayoría desde aparatos portátiles. En 2002, más de 25 millones", explicó.

NOTICIAS Lunes, 13 de Agosto de 2001

World Cyber Games
Nace la primera competición mundial de juegos online "World Cyber Games", Una Olimpiada de juegos en la red en la que participan 25 países de todo el mundo. La primera ronda clasificatoria en España, tiene lugar este fin de semana en la Campus Party.

El pasado día ocho de Agosto se presentó el mayor evento de juegos online y offline a nivel mundial. La primera World Cyber Games fue presentada mediante rueda de prensa en el Museo  Príncipe Felipe de Valencia, en el en el marco de la Campus Party, la mayor concentración de usuarios de ordenadores en red del mundo. A la presentación asistieron miembros del gobierno de Corea (país organizador), y representantes de Samsung y Telefónica Media (patrocinadores del evento). La primera ronda clasificatoria en España, tiene lugar este fin de semana en la Campus Party, donde se seleccionarán 100 de los 300 españoles que competirán para ser uno de los 20 elegidos que disputarán en la final que tendrá lugar en Corea. La segunda ronda, 100% online, se celebrará durante el mes de septiembre a través de la plataforma Level51, y la fechas de inscripción serán del 8 al 30 de Agosto. Se prevé que participen más de 6000 jugadores españoles en estas Olimpiadas.  Son seis los juegos que el comité ha seleccionado para disputar "World Cyber Games": Counter Strike, Quake 3, Unreal Tourment, Fifa 2001, The Age Of Empires: The Conquerors y  Starcraft: Blood War.

El Objetivo de Wolrd Cyber Games es Liderar el desarrollo de la cultura del entretenimiento digital por medio de la promoción de la armonía entre las personas a través de los e-deportes y su integración en los Cíber Olímpicos.

NOTICIAS Domingo, 12 de Agosto de 2001

Blizzard anuncia oficialmente su proyecto secreto 
¿Starcraft 2? No. ¿Un juego de rol multijugador? Un juego para una consola? Porque no...

Blizzard ha confirmado oficialmente que presentará su nuevo juego durante el próximo ECTS, que se celebrará en Londres del 2 al 4 de septiembre. El responsable americano de las relaciones con la prensa de Blizzard ya había revelado a la web Planet Diablo que el desarrollador esperaba el salón británico para anunciar su próximo título (ver noticia El proyecto secreto de Blizzard). Seguro del entusiasmo de los visitantes del salón, Blizzard ha previsto llevar a cabo dos ruedas de prensa, para presentar dos veces el título, para que todo el mundo pueda asistir. La primera se celebrará el domingo 2 de septiembre de 12h a 14 h, la segunda de 14h a 16 h.

Pero todavía no sabemos lo más importante: ¿de qué juego se trata? El primer título que nos viene a la cabeza, es naturalmente Starcraft 2. Pues no, el responsable de las relaciones con la prensa de Blizzard aclaró a la web Planet Diablo que no se trata de Starcraft 2. ¿Diablo 3? Poco probable, el anterior título salió hace poco más de un año, y la extensión hace tan solo unos meses, sería suicida presentar la continuación tan pronto.  No podemos hablar de Warcraft 4, ya que esperamos la salida del 3. ¿Qué queda? Nada, aparte de un título inédito...

Todas las hipótesis son posibles, pero Bill Roper, en marzo pasado, nos dio una o dos pistas... Al preguntarle sobre la posibilidad de realizar un juego de rol multijugador, nos respondió que ya habían tratado el tema en Blizzard, y que ''sería un posibilidad muy interesante". Bill Roper tampoco negó la posibilidad de que Blizzard desarrolle juegos para consolas.

¡Las respuestas, el 2 de septiembre!

NOTICIAS Jueves, 9 de Agosto de 2001

Problemas técnicos en los campeonatos de juegos en red de la Campus Party
La primera jornada de competiciones tuvo que ser suspendida.

Los campeonatos de juegos en red deberían haber comenzado ayer a pleno rendimiento, sin embargo, la jornada se vio empañada por multitud de problemas que finalmente causaron una suspensión total de las competiciones.

Tras las primeras rondas clasificatorias de Quake 3, comenzaron las primeras rondas de Counter-Strike, juego en red al que se han apuntado más de 300 jugadores y alrededor de 70 clanes, casi rivalizando en número de participantes con el otro juego más jugado de la Campus, el Quake 3.

Los problemas comenzaron durante estas primeras rondas de Counter-Strike al interrumpirse muchas de las partidas por problemas con los servidores de juegos, hecho que causó descontento y crispación en muchos de los participantes que veían como la organización anunciaba la repetición de la mayoría de los combates. Finalmente, y tras anunciar nuevas rondas de la competición de Quake 3 a la una de la mañana, la organización anunció minutos después la suspensión de todos los campeonatos hasta nuevo aviso.

Los juegos en red de la Campus-Party 2001 no han empezado con muy buen pie, más si cabe teniendo en cuenta que servirán como clasificación para la "World Cyber Games", cuyos representantes dieron una conferencia a media mañana del día de ayer. Esperemos que durante el día de hoy se solucionen los problemas y las competiciones vuelvan a su curso normal.

En otro orden de cosas, la jornada de ayer fue amenizada con la preparación de una paella gigante que dio de comer a los cientos de participantes de la Campus. No podía tratarse de otra forma estando en la cuna de esta comida típica de la región.

NOTICIAS Miercoles, 8 de Agosto de 2001

Radeon 2: El chip R200
ATI lo tiene ya todo listo para lanzar al mercado su chip Radeon 2 y luchar así contra la GeForce 3 en el segmento alto de tarjetas gráficas para jugadores. La compatibilidad total con DirectX8 era una de las prioridades al crear el chip, pero no contentos con esto, los ingenieros de ATI han creado dos nuevas tecnologías para mejorar aún más los gráficos de los futuros juegos: Truform y Smartshaders...
Lee más en ElHard.com

NOTICIAS Martes, 7 de Agosto de 2001

Resident Evil 0
Finalmente Capcom no presentará en el Space World su esperado Resident Evil 0, sin fecha de lanzamiento seleccionada deberemos esperar para conocer el día que los nipones podrán viciarse con la aventura. Aunque esto le resta interés a la feria de Nintendo continúa siendo un lugar donde ver productos tan buenos como Rogue Squadron, Pikmin, Luigi´s Mansion o diversos títulos de Gameboy Advance.

NOTICIAS Lunes, 6 de Agosto de 2001

Imagenes de Arcanum, el nuevo juego de Sierra. A la venta el 24 de Agosto.

 

NOTICIAS Sabado, 4 de Agosto de 2001

Commandos 2, a la venta el 21 de septiembre


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Eidos ha anunciado de forma oficial la fecha en que Commandos 2: Men of Courage saldrá a la venta. El 21 de septiembre es el día elegido para el lanzamiento internacional de la esperada secuela desarrollada por Pyro Studios. Con motivo de este anuncio, la compañía editora ha facilitado cinco nuevas imágenes del juego a los medios especializados.

Commandos 2: Men of Courage es la continuación a los exitosos Commandos: Behind Enemy Lines y la expansión Commandos: Beyond the Call of Duty. El jugador volverá a tomar el control de un escuadrón de soldados que deberán resolver distintas misiones durante la Segunda Guerra Mundial. Estrategia, mucha táctica y un nuevo aspecto gráfico para la serie de mayor éxito del software español.

NOTICIAS Viernes, 3 de Agosto de 2001

La Fan Faire de Everquest llegará a Europa
La distribuidora en Europa del juego, Ubi Soft, colaborará con Sony Online en la organización del encuentro

En Estados Unidos ya se han celebrado varios encuentros de jugadores de EverQuest, que se conocen por el nombre de Fan Faire. Ahora Ubi Soft, la distribuidora del juego en Europa, colaborará con Sony Online Entertainment en la organización de la primera Fan Faire europea. El día elegido es el sábado 15 de septiembre y el lugar, un castillo del siglo XIV a 60 kilómetros de París. Durante todo el día, los seguidores de este juego de rol multijugador masivo podrán vivir de forma real en un universo parecido al que visitan gracias a Internet y al juego de Verant Interactive.

Ubi Soft esperan unos 1.200 jugadores que paticiparán en actividades como la búsqueda del tesoro o un copioso banquete, amenizadas por músicos medievales. Los desarrolladores del juego estarán allí, dispuestos a contestar preguntas, intercambiar experiencias y compartir todo tipo de información. Las inscripciones se pueden realizar en una página especial a partir del pasado 31 de julio, y cuestan 85 dólares. Ubi Soft lanzará en diciembre la tercera expansión, The Shadows of Luclin.

Inscríbete en la Fan Faire

NOTICIAS Jueves, 2 de Agosto de 2001

id Software en el Quakecon 2001: tres reediciones en lugar de juegos inéditos
EBGames y Stomped dan a conocer el nombre de los tres próximos títulos de id Software.

La web americana Stomped proporciona nuevas informaciones sobre los próximos juegos que id Software presentará durante el Quakecon 2001 que se celebra la próxima semana en Tejas (del 9 al 12 de agosto). Como ya os hemos avanzado en nuestras anteriores noticias (ver enlaces), el misterio se cierne a los próximos juegos de John Carmack…

Según EBGames, los tres juegos en preparación son Quake BFG, Collector's Doom y Quake 3 Gold; estos tres títulos se han puesto a la venta como pre-encargo en la web comercial EBGames. id Software ha confirmado a Stomped que estos tres juegos existen... Pero no se ha revelado ninguna de sus características.

Así pues, todavía no sabemos si podemos alegrarnos de la llegada de estos tres juegos que parecen ser "reediciones", y no juegos completamente inéditos. Mientras esperamos, no hay nada claro sobre Doom 3, el misterio continua sin ser revelado, pero lo sabremos todo a partir del viernes 10 de agosto a las 14 horas, durante una rueda de prensa.
Overgame


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