NOTICIAS Martes, 31 de Julio de 2001

Trials of the Luremaster disponible en castellano
Virgin Interactive España ha colgado en su página esta expansión gratuita para Heart of Winter

Unas tres semanas después del lanzamiento de Trials of the Luremaster en inglés, Virgin Interactive España ha colgado en su página esta expansión gratuita para Heart of Winter en castellano. Los más de 72 megas de esta expansión para la expansión de Icewind Dale añaden dos nuevas zonas para explorar, con varios niveles secundarios; entre 20 y 40 artículos nuevos, de los cuales entre 5 y 10 han salido de propuestas que los usuarios dejaron en los foros de Black Isle Studios; un nuevo monstruo y 4 animaciones de criaturas tomadas de Baldur's Gate y su secuela.

La aventura de Trials of the Luremaster empieza en la taberna de La Horca Silbante, en Lonelywood. Allí un pequeño ser nos propone una aventura en la que encontraremos fabulosos tesoros. En ella también encontraremos muchas trampas y puzzles, ya que está diseñada para usuarios de niveles entre 11 y 18. De propina, esta expansión actualiza el juego a la versión 1.42, y corrige algunos errores.

Descarga Trials of the Luremaster
NOTICIAS Lunes, 30 de Julio de 2001

No habrá FIFA 2002 para Xbox, pero...
¿No habrá FIFA 2002 para la Xbox? Habrá un FIFA en el 2002 pero no será un FIFA 2002. Complicado ¿no?

Electronic Arts ha declarado en una reciente rueda de prensa que su juego de fútbol, FIFA, tendrá pronto una nueva edición (2002) exclusivamente adaptada para las consolas GameCube y Playstion2, pero no para la Xbox. Una noticia que podría llegar a sorprender ya que el gigante americano a confirmado su intención de desarollar para la Xbox, aunque sus prioridades sean la PS2 y la GameCube.

¿Significa esto que no habrá FIFA para la consola de Microsoft? Pues no del todo, porque los que posean la Xbox tendrán otra versión del juego, se tratará de la edición especial que se realizará para el próximo Mundial de fútbol del 2002 de Corea y Japón. Su nombre debería ser el mismo que el de la anterior copa del Mundo , celebrada en Francia, que EA realizó para PS one, N64 y PC. Eso si actualizada para el 2002.

El editor no ha precisado si la GameCube y la PS2 se beneficiarán de esta versión especial, o si por el contrario se trata de una edición exclusiva para la Xbox.

NOTICIAS Domingo, 29 de Julio de 2001

Segunda fase de testeo del la versión On-Line PC Fútbol 2001
No habrá proceso de selección. Todos los que se apunten serán seleccionados.

La segunda fase de testeo del la versión On-Line del juego PC Fútbol 2001 ya esta en marcha.

Gracias a los testeadores de la primera fase Dinamic Multimedia ha podido resolver y afinar muchos aspectos del juego On-Line, ahora necesitan el mayor número posible de betatesters para poder asegurar la consistencia de los servidores ante gran cantidad de conexiones. Por eso si queréis y tenéis ganas de colaborar a hacer más grande este juego solo debes dar tus datos personales y rellenar el cuestionario de selección.

En un plazo no mayor de 2 semanas se comunicará por e-mail los datos necesarios para que podáis colaborar con ellos. No va a haber proceso de selección , es decir, que todos los que rellenen los datos correctamente serán seleccionados.

Podeís apuntaros a través de la página PCFútbol

Requerimientos para ser betatester:

Dinamic Multimedia

NOTICIAS Sabado, 28 de Julio de 2001

Silent Hill 2 : ¡Trailer disponible en internet!
Konami pone a disposición de los internautas el primer trailer del juego de terror de la PS2. 

La sección japonesa de la web oficial de Silent Hill 2 (existe una versión inglesa con una o dos páginas, que de momento no contiene los trailers) acaba de poner a disposición de los internautas el trailer del juego. El montaje en cuestión ya tiene un sucesor de mayor duración. Este primer video ofrece la posibilidad de poner al día a todos aquellos que todavía no lo hayan visto. El trailer no está disponible en stream video y tiene dos tamaños (14,7MB o 4,4 MB). Visitad nuestros links a la web oficial y escoged vosotros mismos....

NOTICIAS Viernes, 27 de Julio de 2001

Novedades para Tribes 2
Seguimos con las actualizaciones continuas para Tribes 2. Las últimas noticias nos llevan a hablar tanto del siguiente parche del juego, que incluirá bastantes novedades, como de la demo jugable de Tribes 2

De esta forma, hemos podido saber que la demo del juego que todo el mundo espera está ya en fase beta y dentro de poco la podremos tener entre nosotros. Lo único que les queda es conocer en que tipo de sistemas puede esta demo ir.

En cuanto al parche que va a salir, las noticias son mucho más apetitosas, pues parece que van a implementar una función de grabar vídeos de nuestras mejores partidas, así como el arreglo de muchos fallos del juego. Y por si fuera poco, al fin quitan los diferentes cheats que poblaban el título y que aprovechaban muchos usuarios para ganar las partidas. Al igual que la demo, el parche está ya en fase beta.

NOTICIAS Miercoles, 25 de Julio de 2001

Caótico lanzamiento de Anarchy Online
Bugs, cuelgues y atascos empañan el lanzamiento del prometedor juego online

Echar a andar un juego de rol online en formato de mundo persistente es un trabajo complicado (que se lo pregunten a Dinamic) pero parece que la gente Funcom está superando todos los récords. El juego fue lanzado, tras levantar una enorme expectación, el 27 de Junio en Estados Unidos, pero durante los últimos días las críticas han llovido sobre la compañía, que se ha visto apaleada por una ola de bugs y un monumental atasco en los servidores. Las razones parecen ser las de siempre: falta de previsión y bugs sin resolver que se han colado en la versión final del juego.

Por si fuera poco, Funcom a sido víctima de cantidades ingentes de mala suerte. Un ejemplo: Exodus Communications, la compañía que se encarga de los servidores del juego, ha empezado a sufrir graves problemas financieros justo al sacar el programa al mercado. El resultado: recorte de gastos, y más problemas de servidor. Las páginas asociadas al juego, como http://www.rpgplanet.com/anarchyonline/ , están cargadas de notas de disculpa de varios programadores de la compañía... para que después digamos que esto no pasa en el extranjero.

Por cierto, una nota al margen para otros aficionados a juegos online: Exodus es la compañía que gestiona battle.net, el servidor online de los juegos de Blizzard (Diablo, Starcraft). Si va a la quiebra, no sólo Funcom y su Anarchy Online tendrán problemas....  Terra

NOTICIAS Martes, 24 de Julio de 2001

Warcraft III retrasado hasta el 2002
El equipo de Blizzard acaba de colgar un mensaje en el site oficial de Warcraft III anunciando que el título no estará terminado para la fecha prevista, es decir para finales de año. "Nuestro objetivo es  realizar los mejores juegos posibles" escriben "eso significa que no comercializaremos un juego hasta que no esté del todo listo". Añaden además que podrían haber lanzado el juego para la fecha programada. pero que preferían tomarse su tiempo para obtener un producto bien acabado (¿sin parches?).

Warcraft III se espera entonces para el 2002, sin más precisiones al respecto. Recordemos que Diablo II., que en principio debía aparecer en diciembre de 1999, llegó a las tiendas el 30 de junio del 2000. Paciencia.

NOTICIAS Lunes, 23 de Julio de 2001

Electronic Arts se desmarca
Como cada año cuando llega el verano, Electronic Arts llama a todos los medios para presentar su lanzamientos más importantes para la próxima temporada.

El primer día tuvimos la oportunidad de asistir a la presentación por parte de ciertos integrantes de Sunflowers, de Anno 1503, o lo que es lo mismo, la secuela de Anno 1603, un juego que mezcla a la perfección la construcción de imperios con la más pura estrategia en tiempo real.

En esta nueva entrega se han mejorado todos los aspectos del original, desde los gráficos y el sonido, pasando por nuevas y diferentes unidades, una más sofisticada Inteligencia Artificial del programa, así como unos escenarios bastante más elaborados y cuidados que en su anterior versión. En fin, un juego ideal para los incondicionales del género, o al menos eso es lo que parece a primera vista.

El día siguiente fue un poco más activo, pues tuvieron a bien presentarnos los títulos de Crave, Delphine Software y Fox Interactive.

El primero de ellos nos traerá Freedom Force y Global Operations, dos títulos para compatibles. El primero de ellos nos trae una serie de súper héroes que deberemos guiar para salvar a la humanidad de los súper villanos en una serie de misiones, todo ello llevado a cabo a través del género del rol. Global Operations te meterá de lleno en un shoot'em up 3D en el que desempeñarás el papel de una fuerza especial del ejército, compartiendo para ello compañía con otros jugadores muy al estilo de Counter-Strike, es decir, partiendo como base del modo multijugador, y en el cual deberás aplicar todo tu ingenio para abordar con éxito las estrategias empleadas.

Por parte de Delphine Software, la presentación tuvo como protagonista a MotoRacer 3, la tercera entrega de una ya carismática saga, y en el cual podrás pilotar tanto en circuitos de velocidad como de motocross, y todo ello en circuitos reales. Simplemente, apasionante, tanto si eres de los que gustan del deporte de las dos ruedas como sino.

Para terminar, dos títulos para PlayStation 2: Aliens Colonial Marines, en el cual controlarás a un marine a la caza de los aliens, con la diferencia de que contaremos con la ayuda de un grupo que nos acompañará; y Simsons Road Rage, donde podrás controlar a los personajes de la famosa serie de TV a los mandos de un coche, con el mismo concepto que tan buen sabor de boca nos ha dejado Crazy Taxy.

Además de estos títulos, también nos presentaron uno títulos de Camcom, como es Resident Evil. Code: Veronica para PS2, que estará traducido al castellano (sólo los textos), y Maximo, o lo que es lo mismo, la tercera parte de Ghost'n'Gobblins, al que se le ha dado una tercera dimensión y se le ha aumentado la dificultad.

NOTICIAS Domingo, 22 de Julio de 2001

Se retrasa "Anno 1503"

Sunflowers, editor, y Max Design, desarrollador, han anunciado que la fecha de salida de Anno 1503 se ha retrasado. Según parece, los creadores quieren "hacer más larga la espera", y el tiempo ganado debería permitir que se probara y optimizara el juego a fondo. El título, inicialmente previsto para finales de año, está ahora programado para el primer trimestre del 2002.

Anno 1503 es la continuación del juego de gestión / comercio Anno 1602. La nueva versión propone un mayor número de edificios (250 en total), diferentes tipos de terreno, un sistema de objetos únicos y un motor gráfico mejorado.

El título será distribuido por Electronic Arts.
NOTICIAS Viernes, 20 de Julio de 2001

Nuevo juego de los creadores de "Tzar"
Se llamará "The Druid King" is estará en la calle a principios del año que viene

Los aficionados a los juegos de estrategia en tiempo real recordaréis el " Tzar: el poder de la corona" un más que notable ejemplo del género que nos trajo FX Interactive a precio de ganga hará unos meses. Pues bien, los creadores del juego, los búlgaros Haemimont Games, vuelven a la carga con otro programa, que estará listo en el primer cuarto del 2002: "The Druid King". Repiten género estratégico, pero prometen novededades

De momento, señalan enormes escenarios con variedad de mapas, por los que el jugador podrá desplazarse a voluntad, aspectos de rol, unidades especiales de héroe con características de liderazgo, druidas que harán magia con sacrificios.... Y un motor gráfico capaz de manejar hasta 5000 unidades. Caramba. Más allá de los detalles, esperamos que hagan el mismo gran trabajo que hicieron en su anterior programa de equilibrio entre unidades y tácticas.

link: http://www.haemimont.com/druidking/index.phtml

NOTICIAS Jueves, 19 de Julio de 2001

Lanzamiento de GameCube en USA
Estos son por ahora los juegos que aparecerán junto a Gamecube en los Estados Unidos, ir haciendo cuentas porque seguramente todos estarán disponibles en nuestro mercado.

NOTICIAS Miercoles, 18 de Julio de 2001

Novalogic anuncia Comanche 4
NovaLogic ha anunciado Comanche 4, la cuarta entrega de la serie Comanche, que ha vendido alrededor de 2 millones de copias alrededor del mundo. El juego, que se prevé para este año, esta basado en la próxima generación del helicóptero armado de reconocimiento, el RAH-66 del ejército americano.

Comanche 4 ofrecerá al jugador la posibilidad de convertirse en un piloto del Comanche. La emoción en las batallas esta asegurada. La versatilidad del helicóptero en modo reconocimiento y el realismo, tanto en combate terrestre como en combate aéreo, se darán énfasis en el juego.

Las nuevas misiones nos permitirán volar por islas tropicales, desiertos, selvas, ... Los gráficos son estupendos, incluyendo los efectos realistas del rotor, en el agua y la tierra. Comanche 4 también ofrecerá una cabina de piloto virtual en 3D y armas de destrucción, cañon de 20mm, cohetes de 70 mm, y un largo etc. que pronto descubriremos.

Más Información: http://www.novalogic.com

NOTICIAS Martes, 17 de Julio de 2001

ATI Introduce la tecnología Smartshader
El fabricante de chips gráficos ATI Techologies, ha desvelado el lunes una tecnología para gráficos de próxima generación llamada Smartshader. Smartshader ha sido creado para proveer a los desarrolladores de "pixel shading" y "vertex shading" con capacidades avanzadas, que se pueden programar ellas mismas. El objetivo, dice ATI, es crear las luces más realistas y los gráficos 3D más detallados que se puedan. Esta tecnología se apoya en las especificaciones de Microsoft para su DirectX 8.1, aunque ATI también ha creado extensiones Smartshader para OpenGL.

NOTICIAS Lunes, 16 de Julio de 2001

Max Payne ya está terminado
''GOLD.'' Ésta es la única palabra que Scott Miller, el Director General de 3D Realms, ha conseguido escribir en su teclado, para anunciar que Max Payne ya se ha terminado y enviado a hacer duplicar. Normalmente, los desarrolladores son bastantes prolijos en el mensaje que cierra el desarrollo de un título, un mensaje que significa el fin de largos meses de trabajo. Pero en este caso, tan solo se han utilizado las cuatro letras GOLD. Verdaderamente, tiene el mérito de ser claro y conciso. Pero no se puede evitar pensar que este corto mensaje esconde un profundo alivio, mezclado con una cierta incredulidad ante el trabajo terminado. Imaginamos a Scott Miller, exhausto, medio temblando, escribiendo las cuatro letras mágicas y pensando ''Ya está! Hemos terminado el juego!''.

Bueno, ahora sólo tienen que acabar Duke Nukem Forever ...

Max Payne se espera para principios de agosto.

NOTICIAS Sabado, 14 de Julio de 2001

Plextor anuncia su primera grabadora de 24x
Plextor ha anunciado su primera regrabadora IDE capaz de grabar CD-R a 24x

Plextor ha presentado hoy su nueva regrabadora PX-W2410A. La PlexWriter 24/10/40a graba a 24x, regraba a 10x y lee a una velocidad máxima de 40x y viene con una garantía de 2 años.

La PlexWriter PX-W2410A usa la tecnología Z-CLV (Zone Constant Linear Velocity) para poder mantener velocidades de 24x y además incorpora BurnProof para evitar los molestos errores de tipo buffer under-run. Otra característica de estas regrabadoras es la tecnología PowRec II cuya función es detectar automaticamente la calidad del CD y escoger la velocidad más adecuada para grabarlo sin que se produzcan errores.

La PlexWriter 24/10/40A estará disponible este Agosto en versiones Retail y Bulk. La Retail contendrá la regrabadora, un CD-R, un CD-RW, un cable de audio, 1 cable IDE, el software Plextor Utility y el Nero con el inCD y manual en 16 idiomas. La versión Bulk contendrá la regrabadora, el cable de audio, el cable IDE, el software Plextor Utility y el manual.

NOTICIAS Viernes, 13 de Julio de 2001

Lionhead retoca el calendario de mejoras para su Black & White
En agosto los aldeanos podrán jugar partidos de fútbol contra otras tribus

Fieles a la regla que últimamente rige a toda la industria, Lionhead ha sobrepasado los márgenes previstos para la publicación de las mejoras para el juego Black & White. Si el pasado día 10 se hizo público la interfaz musical ideada para este "god game", el próximo 16 de julio se lanzará la que permite hablar a los aldeanos del juego.

Después de ésta, el 6 de agosto, vendrá la actualización que otorgará a los aldeanos la posibilidad de jugar partidos de fútbol contra otras tribus. Siete días después, el 13 de agosto, llegará la opción de chat para el juego que permitirá comunicarse con otros mientras se juego a Black & White.

NOTICIAS Jueves, 12 de Julio de 2001
¿Quieres que te vibren las orejas?
Evergreen Technologies ha lanzado uno de los periféricos para PC más comunes de los últimos tiempos: unos auriculares.

Hasta aquí podríamos decir que no hay nada de anormal en tener unos auriculares en el PC, con un look similar a los que se suministran con las cadenas Hi-fi. No obstante, si os decimos que se denominan Rumble FX y que vibran al oir cualquier efecto musical, la sorpresa en mayúscula.
Los auriculares llevan un pequeño amplificador que permite que el usuario reciba las vibraciones y que pueda disfrutar de un espectacular efecto 3D.

Para ver los detalles técnicos podéis consultar la página web http://www.rumblefx.com
NOTICIAS Miercoles, 11 de Julio de 2001

Nintendo 64 se queda sin Indiana Jones y la Máquina Infernal
Parece ser que nuestro apreciado Indiana no podrá ser disfrutado en Europa por lo menos con la Nintendo 64, Thq ha cancelado el lanzamiento debido a varios problemas en cuanto a bugs aparecidos en el paso de Ntsc a Pal. Sin duda casi podemos dar por finalizado el trayecto de Nintendo 64 en Europa que se queda sin una aventura al estilo Tomb raider con un personaje muy atractivo para todos.

NOTICIAS Lunes, 9 de Julio de 2001

Lanzado el web de Throne of Darkness
Daos una vuelta por http://www.sierrastudios.com/games/throneofdarkness/index2.html para hechar un vistazo al web de Throne of Darkness, cuyo lanzamiento definitivo se espera que sea inminente.

NOTICIAS Domingo, 8 de Julio de 2001

Hot Date, una nueva expansión para Los Sims
Después de pasarlo estupendamente en House Party, los Sims van a empezar a salir juntos y a hacer cositas con la lengua. Como ves, este juego es cada vez más interesante... 

Después de "Más vivos que nunca" y "House Party", Electronic Arts acaba de anunciar el desarrollo de "Hot Date" (nombre americano), la tercera extensión oficial de los Sims. Es muy extraño que un juego llegue a tener una tercera extensión, lo cual significa dos cosas: la primera, los Sims han tenido un éxito sin precedentes, y la segunda, Electronic Arts tiene la intención de explotar al máximo esta idea. Mientras sea en beneficio de los jugadores...

House Party exploró la idea de la unión de los Sims, y Hot Date se dedicará al flirteo. Es decir, a partir de ahora los Sims podrán proponer citas amorosas. Y simplemente tendrán que pedirlas (y arriesgarse a ser rechazados) o podrán recurrir a una agencia especializada (y arriesgarse a llevarse una gran decepción). Una vez hechas las presentaciones, se puede ir a tu casa o la mía, con la ayuda de un centenar de nuevos objetos como las velas, el "sofá caliente" o la "bañera del amor". También puede ser una cita al aire libre, ya que Hot Date introduce un nuevo entorno: el centro de la ciudad. Allí, los Sims pueden irse a un restaurante, un bar, un parque, o a un lugar creado por el jugador.

Cuando llega la noche, los Sims tienen la oportunidad de probar nuevas interacciones del tipo "hacer manitas" o directamente "morrearse". O pueden continuar hablando mientras esperan que llegue el primer beso. También tienen la posibilidad de pasar de la cita frustrada y topar con uno de los cuatro personajes especiales, la Mujer Fatal, el Sr. Medallón, el Play-boy y la Rubia Explosiva. O irse a dormir.

En resumen, parece un juego muy interesante y hace presagiar un gran futuro para la serie. Esperamos con impaciencia la cuarta extensión: Los Sims, por fin en la cama.

Sims: Hot Date está previsto en Estados Unidos en otoño, para PC.

NOTICIAS Sabado, 7 de Julio de 2001

Terminator vuelve
Infogrames ha adquirido los derechos para realizar juegos basados en Terminator, ya sabéis, la película del Maño de moda, o sea Chuachenagüer. Realizarán la serie basándose en Terminator y Terminator 2 y, a su vez, continuarán la saga más allá de donde la dejaron en el cine con nuevos elementos y personajes.

Estarán disponibles en PC y Mac y saldrán en la primavera del próximo año. ONEZ NETWORK

NOTICIAS Viernes, 6 de Julio de 2001

Confirmación de Commandos 3 por parte de Pyro Studios
Visitar las oficinas de Pyro Studios es siempre un placer y el pasado miércoles fue aún mejor puesto que Gonzo Suarez y Jon nos mostraron Commandos 2 prácticamente terminado en su versión para PC, al tiempo que nos confirmaban que Commandos 3 estaba en camino, tanto para PC como para consolas de nueva generación, como la PlayStation 2 y quizás en Game Cube y Xbox.

El equipo se halla ahora mismo inmerso en finalizar Commandos 2, hecho que esperan conseguir en los próximos 15 días. Ya se encuentran en un régimen de trabajo intensivo, sin casi dormir ni comer y sin parar para que el juego sea una realidad muy pronto. Por lo que pudimos ver prácticamente estan terminadas todas las misiones, siendo la última de una espectacularidad que mejor no desvelar pues estropearía la sorpresa. El motor gráfico, así como la calidad de los mismos, funciona a las mil maravillas y eso que según palabras de Gonzo trabaja "íntegramente por software, excepto en la versión de PS2 que sí que aprovecha la aceleración 3D por hardware".

Esperaremos a la salida del juego, entre julio y septiembre de este año, para emitir un veredicto en firme, pero creemos que el éxito está asegurado. Tanto es así que Eidos prevé lanzar más de un millón de unidades el primer día que el juego esté en el mercado, un hecho que hasta hace poco estaba reservado sólo a mitos del tipo Diablo, Pokémon o Metal Gear. Meristation

NOTICIAS Jueves, 5 de Julio de 2001

Magic & Mayhem: The Art of Magic para octubre  PC

Después de la desaparición del desarrollador original, un nuevo estudio ha recuperado el proyecto

Virgin Interactive ha confirmado la salida del juego de rol de estrategia Magic & Mayhem: The Art of Magic para octubre. El futuro de este título parecía incierto después del cierre de Charybdis, el estudio inglés responsable de su desarrollo. Finalmente, Climax Entertainment, otro estudio inglés, sigue con el proyecto, y además ha contratado unos veinte antiguos empleados de Charybdis para su Warhammer Online.

Art of Magic repite la idea del primer Magic & Mayhem, una mezcla de estrategia y de juego de rol en un universo medieval fantástico. El protagonista puede lanzar hechizos e invocar a criaturas, con el objetivo de vengarse de los brujo(s) enemigo(s). El juego propondrá 30 niveles diferentes, unos 50 hechizos y 24 criaturas como centauros, vampiros o arañas gigantes.

Salida prevista en octubre para PC.

NOTICIAS Miercoles, 4 de Julio de 2001

Clásicos de Sega
Dentro de unos días estarán disponibles en nuestras tiendas versiones para Pc de algunos juegos clásicos made in Sega como Panzer Dragoon, Sonic R o The house of Dead entre otros, ¿lo mejor de todo? sólo costarán 990ptas cada uno.

NOTICIAS Lunes, 2 de Julio de 2001

Monkey Stone, ¿el nuevo proyecto de John Romero?
Los rumores sobre el cierre de Ion Storm Dallas siguen aumentando a falta de confirmación oficial

No hay nada oficial. Ni Eidos ni Ion Storm han anunciado el cierre del estudio de Ion Storm en Dallas, compuesto por los equipos de John Romero por un lado y de Tom Hall por el otro. Pero hace unos días que éstos rumores se multiplican, y no por cero precisamente. Además, el hecho que John Romero haya reservado un nuevo dominio de Internet con el nombre de Monkey Stone Games no ayuda a acallarlos, sino al contrario. ¿Será el nombre de una nueva empresa?

Otra pista que apuntaría al fin de Ion Storm Dallas son las declaraciones de Warren Spector, director del estudio hermano en Austin, a la revista PC Gamer. Warren dijo que "se hizo obvio que era hora de emanciparnos" y que "teníamos una forma de pensar, y teníamos un tipo de juego que queríamos. La oficina de Ion Storm de Dallas estaba muy centrada en la comunidad de juegos de acción de Dallas. Y desapareció el sentimiento de familia."


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