NOTICIAS Jueves 31 de Mayo de 2001

LLAMARADAS EN TU PC
Take 2 ha anunciado el próximo lanzamiento de un juego de estrategia contra incendios... las cosas se van a poner muy calientes

Cuando parecía que a los desarrolladores no se les ocurría ningún nuevo enemigo contra el que medir nuestras fuerzas, Take 2 nos sorprende con uno de los más devastadores elementos de la naturaleza, el fuego.

En este juego, cuyo lanzamiento está previsto para Octubre de este año, estaremos al mando de equipos de extinción de incendios que tendrán que hacer frente a peligrosos escenarios con diversas situaciones que requerirán tácticas diferentes en cada caso.
Iremos "armados" con los ingenios que se pueden encontrar en cualquier cuerpo de bomberos del mundo: agua, productos químicos, y gente a la que no le da pánico el fuego.

NOTICIAS Martes 29 de Mayo de 2001

Los internautas asiáticos, los más enganchados a la Red
Asia lidera el ránking de continentes en cuanto a actividad en Internet. Eso es ,al menos, lo que señalan los resultados de un estudio llevado a cabo por la empresa Nielsen/Net Ratings.

Concretamente, los sur coreanos, son los internautas que más navegan por la Red, pasando una media de 42 minutos por conexión desde sus hogares. Les siguen los internautas en Hong Kong, quienes pasan una media de 38 minutos por la sesión, mientras que Taiwán ocupa el tercer puesto, con 36 minutos y Australia cuarta con 35 minutos. El promedio globar es de 31,5 minutos por conexión.

"Asia se ha convertido en el cuarto motor del crecimiento de actividad mundial en Internet", según ha declarado Nielsen//NetRatings.

Una de las razones de que los asiáticos pasen más tiempo en línea es que su región es relativamente un mercado relativamente nuevo en Internet y todavía están aprendiendo a navegar en el ciberespacio.

En el informe entregado por Nielsen/Net Ratings se asegura que "en un corto plazo, se espera que las personas de este continente que navegan por Internet identifiquen auqellas webs que resuelven sus necesidades y reduzcan considerablemente su tiempo de conexión".

El último estudio de Nielsen//NetRatings también ha descubierto que la comunidad mundial en Internet ha crecido a 390 millones de usuarios en abril, 10 millones por encima del mes anterior

NOTICIAS Domingo 27 de Mayo de 2001

GLOBAL OPERATIONS SIN MISIONES EN EL PAIS VASCO
Tenemos confirmación oficial por parte de Electronic Arts España de que el controvertido juego de comandos antiterroristas Global Operations, nacido a raiz del éxito de títulos como los de la saga Rainbow Six, o más recientemente el del mod de Half Life, Counter Strike, será distribuido en España a pesar de la polémica que había levantado por incorporar misiones donde se enfrentaba la Ertzaintza a comandos de ETA.

Según nos ha hecho saber EA España, el compromiso al que se ha llegado ha sido eliminar las misiones localizadas en el Euskadi, manteniendo el resto del juego idéntico al resto de versiones internacionales. Se estudia tomar una decisión homóloga para el caso Irlandés, careciendo el título distribuido en el Reino Unido de las misiones donde aparecieran operativos del IRA.

NOTICIAS Jueves 24 de Mayo de 2001

Primeros rumores sobre los juegos del Episodio 2
Simon Jeffery, presidente de LucasArts ha comenzado ha hablar de los juegos que se están desarrollando para el estreno del Episodio II de la saga de las galaxias, episodio, que llegará el próximo año

Al contrario de lo que ocurrió con la primera película, en esta ocasión no se va hacer un juego de la película, sino que se va a coger dos aspectos concretos de la película y se van a utilizar para realizar el juego. De momento no se ha dicho cuales serían esos aspectos, pero lo que parece claro es que el jugador notará todos los elementos habituales de la saga.

Nos mantendremos a la espera para conocer más detalles de estos juegos.

NOTICIAS Martes 22 de Mayo de 2001

La GameCube será la más barata de las consolas de última generación
Ya tenemos una nueva vuelta de tuerca en la `Guerra de las consolas´. Esta vez es la tapada GameCube de Nintendo quien da un paso hacia adelante en la feroz competencia establecida y anuncia el precio más bajo de todas las consolas de última generación.

Si ya la semana pasada Microsoft ofreció un precio de 300 dólares para su Xbox (más barata que su competidora, la PS2), Nintendo ha rizado el rizo estableciendo el precio de GameCube en 200 dólares (alrededor de 37.000 pesetas).

Lo cierto es que algo tenía que hacer la empresa nipona que se estaba quedando rezagada en esta `guerra´. La Playstation 2 fue la primera en salir, lleva casi un año de ventaja sobre sus competidores y ya ha captado a un gran número de clientes. Por su parte, Microsoft y su Xbox están tirando la casa por la ventana en materia de publicidad y marketing, y el estreno de la `caja X´ es muy esperado.

Pero ahora la GameCube da que hablar. Es la más competitiva en cuanto a su precio de salida y espera seguir manteniendo a sus fieles clientes que ya disfrutaron con la SuperNintendo y con la Nintendo 64.

No obstante, al menos para el mercado español, los precios que ahora anuncian las empresas deben ser orientativos. A buen seguro, tanto la Xbox, como la GameCube tendrán un precio sensiblemente superior en Europa del que tienen en Japón y Estados Unidos, como ya ha ocurrido con la Playstation 2.

Lo que no va a ser tan competitivo en la GameCube es en el precio de los videojuegos. Los apróximadamente 50 dólares de cada juego son un precio bastante alto, y este puede ser uno de los puntos claves para dilucidar quién se llevará el gato al agua. Noticia de El Diario Montañes

NOTICIAS Lunes 21 de Mayo de 2001

Pyro Studios presenta Praetorians en la E3
Una de las sorpresas agradables de la presente edición de la E3 sea la presencia de "Praetorians" la nueva aventura de los creadores de Commandos, Pyro Studios.
Con este título se pretende dar una lección a toda la saga de Age Of Empires ya que la ambientación nos traslada a la antigua Roma Imperial en un juego de estrategia en 3D.

Los jugadores tendrán el objetivo de convertirse en el emperador después de disputar diversas batallas con el teatro Galo o realizar las más intensas cruzadas dentro de los territorios de nuestro Imperio.
Aquí os mostramos las primeras imágenes de este sensacional juego. Estad atentos porque pronto os ofreceremos más detalles sobre el mismo.

NOTICIAS Domingo 20 de Mayo de 2001

BATTLE.NET PIRATEADO
El nuevo contrato que recientemente y de manera automática, aceptan todos los jugadores al jugar en Battle.net ha levantado las primeras voces de protesta.

Con la aparición de la versión 1.06 de Diablo II, en la pantalla inicial puede verse una nota en rojo donde dice bien claro que el jugar en Battle.net implica la aceptación de una serie de condiciones que pueden leerse pulsando el botón que acompaña a la nota. El problema es que una de estas condiciones dice que el usuario acepta que Blizzard obtenga cierta información sobre él. La frase es tan ambigua que Blizzard se ha apresurado a aclarar en su foro su sentido. Por lo visto todas las condiciones establecidas son para proteger Battle.net de todo tipo de pirateo que últimamente se ha vivido sobre todo en Estados Unidos y Asia. Lo que pasa es que Blizzard si que ha reconocido que pueden obtener cierta información de los usuarios sin dejar muy claro de que información se trata. A pesar de ello aseguran que se respeta en todo momento la ley de protección de datos que existe en algunos países como la que tenemos en España. Esta polémica ha coincidido con el reciente ataque a las páginas de Blizzard, que por unas horas han estado desactivadas y en ellas podía verse un mensaje del grupo que llevó a cabo el ataque.

http://www.battle.net/toufaq.shtml

NOTICIAS Sabado 19 de Mayo de 2001

E3 2001 - Mafia 
El juego en el que se puede atropellar a los peatones y rematarlos a golpe de bate de beisbol.
Esta nueva presentación de Mafia nos ha permitido básicamente apreciar con más detalle las características técnicas de su motor 3D. Por una parte los vehículos disponen de mayor realismo: sus cuatro ruedas, independientes las unas de las otras, van unidas al chasis mediante un sistema de suspensiones que les permiten gozar de un comportamiento digno de un buen juego de carreras de coches.

Además, Mafia gestiona la localización de los daños, tanto los de los personajes como los de los vehículos. Para los primeros, los daños sólo se diferencian a nivel de la cabeza: una herida en esa parte del cuerpo producirá más daños. Además, cabe destacar que éstos serán bastante realistas, aunque sin llegar al nivel de realismo de Hidden and Dangerous. Concretamente, una buena ráfaga de metralleta Thomsom acabará con nuestro prota. En cuanto a los vehículos, la localización de los daños permite pinchar las ruedas, destrozar los faros, hacer añicos los cristales… Hasta se puede deformar la carrocería de los coches a golpe de bate de beisbol.

Daniel Vavra, Jefe de diseñadores de Mafia, ha acabado la presentación con un paseo salvaje por la ciudad al volante de un coche enorme. De paso, se ha cargado a unos cuantos peatones que no han sido lo suficientemente rápidos. Mafia promete violencia, como las buenas pelis de gángsters…

El juego está previsto para octubre del 2001, como muy tarde.

NOTICIAS Jueves 17 de Mayo de 2001

Assaul Bonus Pack y Rocket Arena 1.6 para Unreal Tournament
Además de añadir nuevos mapas, incluyen nuevas opciones de juego.

Acaba de aparecer el "Eavy Assault Bonus Pack", una expansión no-oficial desarrollada por Eavy, autores de otros importantes mods para el UT como el "Eavy DarkmatchIII", y que además de incluir nuevos mapas de muy buena calidad incluye una modificación que permite configurar muchos más parámetros de la partida de este modo de juego, poniendo especial atención en la colaboración entre los miembros del equipo. Aunque como comento no es oficial, sí que recibe el apoyo de diversos miembros de Epic, entre ellos el propio Cliff Bleszinski, diseñador jefe del UT.
Por otro lado también acaba de salir la esperada versión 1.6 del Rocket Arena para el UT, y digo esperada porque la anterior versión no era compatible con el último parche, el 4.32. Rocket Arena es una divertida modificación que ya tuviera mucho éxito en el Quake y que también goza de gran popularidad entre los aficionados al UT. Como novedad de esta versión destaca la posibilidad de configurar la cantidad de impulso que te da el hacer un "Rocket Jump".

NOTICIAS Miercoles 16 de Mayo de 2001

Nuevos procesadores AMDAthlon 4 para ordenadores portátiles
La companía AMD acaba de lanzar al mercado los nuevos procesadores Athlon 4 para ordenadores portatiles. Están disponibles en velocidades de 850, 900, 950 y 1Ghz. Estos procesadores incorporan tecnología PowerNow!™. para aumentar la vida de las baterias.

Estos procesadores se presentan en formato Advanced Socket A, uno de los formatos más modernos del mercado, con unos precios muy competitivos. Los precios en Estados Unidos serán de $425 para el Ghz., $350 el 950, $270 el 900 y $240 el 850, y Compaq ya ha anunciado la disponibilidad de su línea de portatiles Presario 1200 con estos procesadores.

De momento, tal y como anuncian en su comunicado de prensa, son los procesadores para portatiles más potentes del mercado.

NOTICIAS Martes 15 de Mayo de 2001

Echelon, de Bethesda se pone a la venta
Bethesda ha anunciado que Echelon, el nuevo juego de simulación espacial está a punto de llegar a las tiendas norteamericanas, con lo cual en poco menos de un mes es muy posible que este abajo.

El juego ofrecerá todo lo visto en títulos similares como por ejemplo X-Wing Alliance. Con gráficos de última generación aprovechando las tarjetas aceleradoras y con algunos toques especialmente diseñados para este tipo de hardware, Echelon se perfila como uno de los juegos más espectaculares de los próximos meses.

El título posee decorados tanto en planetas como fuera de ellos. Ambos con un detalle excepcional. Finalmente, este título poseerá capacidades online y modos de juego como DeathMatch, modo Equipo, y modo de capturar la bandera. Todos estos modos se podrán utilizar tanto en red de area local, como en Internet. Os daremos más noticias próximamente. Noticia de Solojuegos

NOTICIAS Sabado 12 de Mayo de 2001

Dos juegos basados en Jurassic Park III
Vivendi Universal Interactive Publishing España distribuirá ambos juegos en julio, coincidiendo con el estreno de la película de Steven Spielberg.

El primero de ellos Dino Defender propone al jugador formar parte de una fuerza de adolescentes entrenados con técnicas especiales. El mundo del Parque Jurásico está en peligro: una tormenta ha destruido el tendido eléctrico y ahora los dinosaurios están sueltos por la isla. Hace falta poner orden antes de que estos reptiles ataquen al equipo del Parque Jurásico. Como miembro de los Dino Defender hay que atrapar y tranquilizar a los dinosaurios escapados para salvar la isla y poner en funcionamiento el tendido eléctrico activando todos los generadores de electricidad del parque. Para ello, habrá que pasar los 5 niveles de juego y demostrar la habilidad sugiciente para esquivar los ataques de los dinosaurios. Dino Defender se distribuirá en formato PC y MAC y está dirigido a niños de entre 7 y 12 años.

Danger Zone te lleva al Parque Jurásico cunado un terremoto ha destruido la provisión del ADN de los dinosaurios. Para evitar la absoluta extinción de estos habitantes del Parque Jurásico hay que volver a construir su ADN. Para ello, es necesario atravesar la isla en un 4x4 enfrentándose a varios obstáculos y codificar unas vallas para evitar el ataque de los dinosaurios. Dirigido a un público a jugadores aún más pequeños (de 6 años para arriba), Danger Zone también se venderá para PC y MAC.
Noticia de Overgame

NOTICIAS Jueves 10 de Mayo de 2001

Se desvela el proyecto secreto de Sid Meier!!!
El misterioso juego desarrollado conjuntamente por Sid Meier y Will Wright se acaba de presentar.

Hace escasamente un mes, unos rumores medio falsos-medio ciertos lanzados por la web de Firaxis y la de Los Sims anunciaban que Sid Meier había aparecido por las oficinas de Maxis. El creador de la serie de los Civilization ¿podría estar desarrollando un juego en colaboración con Will Wright, el creador de Sim City y, más recientemente, Los Sims? La revista US Gamespot hoy ofrece la respuesta: efectivamente, Sid Meier fue a pedir consejo a Will Wright para el desarrollo de su nuevo juego: SimGolf.

SimGolf es un juego de estrategia y de gestión en el que el jugador tiene que construir y explotar un campo de golf. La construcción del campo se realiza a partir de un terreno virgen, generado aleatoriamente o bien basado en campos famosos. Además, el jugador no sólo tendrá que colocar las zonas de arena, las de agua, los árboles, modificar el relieve... todo para crear un campo de golf interesante, sino que también habrá que construir hoteles, bares, restaurantes... para acoger a los jugadores. Entonces, si el campo que monta el jugador resulta convincente, cada vez serán más los jugadores que vayan hasta él, incluídos los famosos. Así las cosas, habrá que adaptar la infraestructura para la clientela más numerosa y más selecta. Sean cuales sean los golfistas que visiten su campo, el jugador siempre tendrá que tratarles bien, y responder a sus peticiones para mejorar así su reputación.

Por otra parte, de vez en cuando el jugador recibirá una invitación para participar en torneos de golf, aunque el control del personaje no estará tan logrado como en un simulador de este deporte. El jugador simplemente tendrá que indicar qué tipo de golpe desea realizar, sin necesidad de controlar la fuerza ni la dirección. Estas partidas le permitirán ganar experiencia y mejorar así sus competencias golfistas, además de que son una fuente de ingresos que podrá utilizar para mejorar sus instalaciones.

SimGolf es un juego previsto para finales del 2001, y se presentará en el E3.

NOTICIAS Lunes 7 de Mayo de 2001

S.O.S BLACK & WHITE
Lionhead Studios ha posteado un mensaje con algunas soluciones para los problemas más comunes de Black & White.

En plena discusión de si se avanzó el juego por motivos comerciales, y a la espera de que salga el ansiado parche para Black & White los desarrolladores del juego han optado por salir del paso con una solución provisional. En el mensaje del foro se dan algunas ideas para evitar los problemas con la criatura en el quinto nivel, problemas con salvar y cargar partidas y como liberar la criatura si se queda bloqueada.

http://boards.bwgame.com/announcement.php?forumid=3&userid=0d8659c83ea2d302c4e030ac2621dcb1

NOTICIAS Sabado 5 de Mayo de 2001

El parche de Black & White está en fase de pruebas
El responsable de inteligencia artificial de Lionhead adelanta algunas novedades que incorpora el parche

Con el paso del tiempo, los usuarios se han decantado por admirar u odiar el último lanzamiento de Peter Molyneux. En Lionhead ya hace días que trabajan en un parche para el juego, que alivie los problemas que han impedido que algunos usuarios disfruten de la experiencia. Y el miércoles Richard Evans, el jefe de inteligencia artificial de Lionhead, habló en un foro sobre el estado del parche. El código ya está terminado, y esta misma semana se empieza a comprobar su estabilidad. Estas comprobaciones durarán como mucho dos semanas.

Además, Richard comentó algunas novedades que aportará el parche, como la posibilidad de que los aldeanos jueguen al fútbol, las criaturas bailen al ritmo de música en formato MP3 y recuerden las canciones que les gustan y las que no, y una larga lista de correcciones. Finalmente, Richard reconoce que el parche habrá tardado mucho en estar disponible, pero se debe a que el equipo se tomó unas merecidas vacaciones tras terminar el juego. Noticia de Meristation

NOTICIAS Viernes 4 de Mayo de 2001

Los Pentium 4 llegarán a los 2 Ghz.
El anuncio de nuevos procesadores a 2 Gigaherzios por parte de la compañía Intel supone un nuevo paso en la frenética carrera por aumentar la velocidad de los chips.

Si hace escasamente una semana que se ha puesto a la venta el procesador Pentium 4 a 1,7 Ghz, para finales del presente año se espera que esté en el mercado el de 2 Ghz.

De este modo Intel da un importante paso para tratar de recuperar parte del mercado que le ha robado American Micro Devices (AMD) gracias a sus económicos y eficaces procesadores.

No obstante, quizás la reducción de precios será lo que más ayude a Intel a competir con AMD. La compañía estadounidense acaba de emprender una política de reducción de precios en los Pentium III y Pentium 4 para equipararse a los ofrecidos por su gran rival.

AMD más pequeño
Por su parte, la también norteamericana AMD reducirá a el tamaño de sus chips, lo que supondrá procesadores el doble de pequeños que sus rivales Pentium 4. El tamaño de los nuevos chips, de nombre Clawhammer será de 105 milímetros cuadrados.

Pero Intel no parece dispuesta a dormirse en los laureles y también ha anunciado que trabaja en los Northwood, unos procesadores que tendrán una extensión de 116 milímetros cuadrados.

Como podemos ver la competencia en este sector es feroz y los avances de uno son inmediatamente contestados por el otro. Y todo ello a pesar de la recesión que ha sufrido las ventas de ordenadores personales en el último año.

En fin, como siempre decimos en estos casos esperamos que el mayor beneficiado de esta `guerra´ sea el usuario que consiga mejores prestaciones a un precio más bajo.

NOTICIAS Jueves 3 de Mayo de 2001

UN TITANIO G4 PROVOCA LA ALARMA EN EL AEROPUERTO
¿Es el PowerBook Titanio G4 de Apple demasiado futurista? Quizá. Ya que los materiales de construcción de este espectacular portátil provocaron hace unos días una alarma de bomba y un auténtico caos para vuelos y pasajeros en el aeropuerto norteamericano de Burbank, California. 

La historia, que ha sido publicada por Los Angeles Times, informa de que al menos 30 vuelos y varias centenas de pasajeros tuvieron un retraso de más de cinco horas el pasado viernes; ya que las autoridades del aeropuerto pensaron que el nuevo portátil de Apple “quizá” no sería un verdadero ordenador (debe matizarse que en esta información en ningún momento se cita a Apple, pero pocos ordenadores portátiles existen actualmente fabricados en titanio). Esta situación les llevó casi seis horas para cerciorarse de que la máquina era realmente un ordenador de Apple.

Las autoridades aeroportuarias, realizaron una “limpieza a fondo” del ordenador y de su bolsa, ya que en los controles dieron una lectura errónea al ser detectado el titanio del portátil de Apple, según afirma el artículo de LATimes.

Con el éxito que ha obtenido este portátil de Apple con más de 115.000 unidades vendidas desde su lanzamiento en enero, no sería de extrañar más falsas alarmas de este producto.

NOTICIAS Miercoles 2 de Mayo de 2001

Los videojuegos superarán al cine en volumen de negocio
Una encuesta ha revelado que jugar se ha convertido en el pasatiempo favorito de la mayoría de aficionados al cine

Según un estudio realizado en EE.UU. por la IDSA, las ventas de videojuegos han crecido un 15% entre 1997 y 2000. De esta manera, se estima que el valor de esta industria, analizando todos los sectores que están involucrados en la creación y distribución de videojuegos (transporte, publicidad o ventas son algunos de ellos), alcanza los 10.500 millones de dólares (1.967.000.000.000 de ptas., aproximadamente), de los cuales 7.800 millones de dólares (unos 1.461.000.000.000 de ptas.) corresponden a las ventas de juegos y sistemas.

Frente a esto, las ventas de entradas de cine en EE.UU. llegaron sólo a los 7.700 miles de millones de dólares en 2000 (unos 1.442.000.000.000 de ptas.), aunque las ventas de DVD y VHS superaron los 10.800 millones de dólares (2.023.000.000.000 de ptas., aproximadamente). Los analistas prevén un espectacular crecimiento en el mercado de los videojuegos con el lanzamiento de nuevas plataformas (Gamecube, Game Boy Advance y Xbox) durante este año.
El estudio contempla los datos registrados en el 2000 y solo habla de Estados Unidos, de forma que a escala global se podría pensar que las diferencias se acortan en gran medida (solo habría que añadir Japón a los datos para darse cuenta es esto).
Noticia de Meristation

NOTICIAS Martes 1 de Mayo de 2001

STARCRAFT EN DVD
Pronto estará disponible una recopilación de cinemáticas de Starcraft en DVD.

Blizzard Entertainment ha anunciado que sacará un DVD a bajo precio con escenas cinemáticas sobre sus juegos de estrategia StarCraft y Brood War. El DVD incluirá 36 minutos de escenas cinemáticas de gran calidad, comentarios del director del proyecto, arte gráfico y los primeros bocetos de los juegos. Además se incluirán algunos trailers de los juegos Diablo II, Diablo II: Lord of Destruction, y Warcraft III. De momento puede adquirirse el DVD visitando la página de Blizzard y comprándolo online a un precio de 14,95 dólares.

La dirección donde encontrarás información sobre esta oferta es la siguiente: http://www.blizzard.com/starcraft/scdvd/


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