BLADE: THE EDGE OF DARKNESS Home Page
Demo
Actualizaciones: alpha (110 Kb.)Trucos:
Para que los trucos funcionen, una vez estés jugando pulsa ESC. Ve al menú principal y selecciona JUEGO/ARENA/CONFIGURACIÓN. Una vez en la pantalla de selección del personaje multiplayer, introduce la palabra secreta en NOMBRE y selecciona el personaje correspondiente. Guarda y vuelve al juego. Una vez de vuelta en tu partida usa las teclas correspondientes al truco que seleccionaste.
Lista de personajes y trucos:
Nombre: PAMELA CHU
Personaje: Amazona
Teclas:
F10 - Invencibile
P - Cámara libreNombre: SCAIGUOKER
Personaje: Caballero
Teclas:
G - Sable láser
K - Rayos gammaNombre: IVALAOSTIA
Personaje: Barbaro
Teclas:
F8 - Subir de nivel
F9 - Pasar al mapa siguienteNombre: NO LEM KGB
Personaje: Enano
Teclas:
H - Cortar cabezas
M - Cambiar la skin
X - Efecto matrixNombre: GUYAGAO
Personaje: Barbaro
Teclas:
1 - Arma pequeña
2 - Arma grande
3 - Escudo grande
4 - Escudo pequeñoActivar el modo "Gore" y las mutilaciones":
Iniciar el juego. En el menú principal seleccionar "Opciones", "Opciones del juego" y "Gore". Cuando pida la contraseña, introducir "sesame".Activar la posibilidad de grabar y recuperar partidas.
Para conseguirlo hay que editar un archivo localizado dentro del directorio donde se ha instalado el juego, por defecto: Friendware/Blade, The Edge Of Darkness Demo/scripts/menu.py (es el menu.py, no el menu.pyc). Editamos ese archivo con cualquier procesador de texto y tendremos acceso a una gran cantidad de texto. Casi al final del documento, encontramos el siguiente párrafo:if Reference.DEMO_MODE==1:
#print "Demo mode was 1!"
GetMenuItem(['Travel Book'])["Kind"] =
MenuWidget.B_MenuItemTextNoFXNoFocusGetMenuItem(['Credits'])["Kind"] =
MenuWidget.B_MenuItemTextNoFXNoFocus
del GetMenuItem(['Credits'])["ListDescr"] #xq tienen submenusGetMenuItem(['Game','Save Current'])["Kind"] =
MenuWidget.B_MenuItemTextNoFXNoFocus
del GetMenuItem(['Game','Save Current'])["ListDescr"] #xq tienen submenusGetMenuItem(['Game','Load Saved'])["Kind"] =
MenuWidget.B_MenuItemTextNoFXNoFocus
del GetMenuItem(['Game','Load Saved'])["ListDescr"] #xq tienen submenusGetMenuItem(['Game','Arena'])["Kind"] =
MenuWidget.B_MenuItemTextNoFXNoFocus
del GetMenuItem(['Game','Arena'])["ListDescr"] #xq tienen submenusGetMenuItem(['Options','Controls','(Gamepad)'])["Kind"] =
Simplemente tendremos que añadir un par de "almohadillas" (#), delante de las líneas que tratan sobre salvar y recuperar y dejarlo como se muestra a continuación:
MenuWidget.B_MenuItemTextNoFXNoFocus
del GetMenuItem(['Options','Controls','(Gamepad)'])["ListDescr"] #xq tienen submenusif Reference.DEMO_MODE==1:
#print "Demo mode was 1!"
GetMenuItem(['Travel Book'])["Kind"] =
MenuWidget.B_MenuItemTextNoFXNoFocusGetMenuItem(['Credits'])["Kind"] =
MenuWidget.B_MenuItemTextNoFXNoFocus
del GetMenuItem(['Credits'])["ListDescr"] #xq tienen submenus#GetMenuItem(['Game','Save Current'])["Kind"] =
MenuWidget.B_MenuItemTextNoFXNoFocus
#del GetMenuItem(['Game','Save Current'])["ListDescr"] #xq tienen submenus#GetMenuItem(['Game','Load Saved'])["Kind"] =
MenuWidget.B_MenuItemTextNoFXNoFocus
#del GetMenuItem(['Game','Load Saved'])["ListDescr"] #xq tienen submenusGetMenuItem(['Game','Arena'])["Kind"] =
MenuWidget.B_MenuItemTextNoFXNoFocus
del GetMenuItem(['Game','Arena'])["ListDescr"] #xq tienen submenusGetMenuItem(['Options','Controls','(Gamepad)'])["Kind"] =
MenuWidget.B_MenuItemTextNoFXNoFocus
del GetMenuItem(['Options','Controls','(Gamepad)'])["ListDescr"] #xq tienen submenusElegir nivel:
Esperar en la tercera pantalla durante tres minutos junto al jarrón marrón situado bajo la tierra. Para destapar dicho jarrón debes dar dos pasos al frente y uno a la izquierda durante unos segundos a partir del inicio de la pantalla. Podrás elegir niveles y mediante el uso de determinadas teclas que aún desconozco (pronto las publicaremos) se podrán matar a cada una de las razas enemigas que conforman la saga enemiga.Trainer:
Tamaño: 96 Kb.
Archivo: eymbodtr.zipTrainer que te permite activar el modo Dios y aumentar el nivel del personaje.
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