BALDUR'S GATE II: THRONE OF BAHAL Home Page
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Trucos:

Puedes castear cualquier hechizo con cualquier personaje (necesitas un pergamino y una poción):
1.-Ve a tu inventario y haz clic derecho sobre la poción
2.-Selecciona "beber poción"
3.- Cuando oigas el sonido de beber (*glup*) no esperes a que baje el número debajo de la poción que se consume, coge la poción inmediatamente.
4.- Ahora mientras tienes la poción en tu puntero, haz clic en un slot vacío de tu inventario y pon la poción allí.
5.- Selecciona un pergamino de hechizo y ponlo en el slot que ocupaba la poción.
6.- Vuelve al juego. Ahora podrás castear el hechizo en vez de la poción bebible.

Para poder activar los códigos, tendremos que abrir el archivo Baldur.ini, con cualquier editor de texto. Deberemos buscar la linea [Program Options]. Debajo, tendremos que colocar la linea Debug Mode=1.
Luego de ejecutar el juego, para acceder a la consola, tendremos que presionar las teclas CTRL+SPACE. Dentro de la consola, podremos utilizar cualquiera de los siguientes trucos:

Oro Infinito
CLUAConsole:AddGold( )
Entre los parentesis deberemos colocar la cantidad de oro para agregar a nuestros fondos.

Experiencia Infinita
CLUAConsole:SetCurrentXP( )
Tendremos que seleccionar los elementos en donde queremos recibir experiencia y la cantidad, entre los parentesis.

Revelar mapa
CLUAConsole:ExploreArea( )

Activar los cheat codes:
CLUAConsole:EnableCheatKeys(). A continuación hay que pulsar las teclas que indicamos a continuación para ir activándolos:
Estadísticas al máximo: CTRL + SHIFT + 8
Curarse y saltar: CTRL + R para curar a un personaje.
Teletransportar al equipo: CTRL + J para saltar al lugar en el que ponéis el cursor.
Curar al equipo: CTRL + T para curar a todo el equipo y retirar los efectos molestos de los hechizos.
Matar instantáneamente: CTRL + Y para matar al personaje o al monstruo indicado por el cursor.
Cambiar el tipo de armadura: CTRL + 1 seleccionando al personaje.
Cambiar el modelo del personaje: CTRL + 6 y CTRL + 7.

Invocar monstruos:
CLUAConsole:CreateCreature (este código tiene que ir inmediatamente seguido de un número entre paréntesis de los que aparecen en esta lista):

wyvern01  Wyvern
ogre01  Ogro
uddrow27  Drow Warrior
behgau01  Gauth Beholder
beheld01  Elder Orb Beholder
dragred  Red Dragon
dragblac  Black Dragon
dragsil  Silver Dragon
lich01  Lich
trogi01  Giant Troll
vammat01  Mature Vampire
icmin01  Minotaur
skelwa01  Skeleton Warrior
icbone01  Bone Golem
ghogr01  Greater Ghoul
troluo01  Splitter Troll
mumgre01  Greater Mummy
golsto01  Stone Golem
mistho01  Mist Horror
hldemi  Demi Lich
orc05  Orog Warrior
icsalcol  Blue Salamander
gendji01  Djinni
mindfl01  Mind Flayer


Crear objetos:
CLUAConsole:CreateItem (este código tiene que ir inmediatamente seguido de un número entre paréntesis de los que aparecen en esta lista):
Ejemplo: CLUAConsole:CreateItem("scrl75",100)

chan06  Drizzt's +4 Chainmail
leat08  Studded Leather +3: Shadow Armor
plat05  Full Plate +1
helm04  Helm of Defense
shld04  Medium Shield +1
shld06  Large Shield +1
shld17  Buckler +1
ring07  Ring of Protection +2
ring08  Ring of Wizardry
brac14  Bracers of Defense AC 4
clck02  Cloak of Protection +2
belt06  Girdle of Hill Giant Strength
boot01  Boots of Speed
staf08  Martial Staff +3
hamm08  War Hammer +2
sw1h09  Short Sword +2
sw1h40  Blade of Roses(LongSword +3 +2Cha)
sw1h49  Ninja-To +1
sw2h09  Warblade(2-H sword +4)
bow18  Shortbow +2
bow17  Longbow +2
slng03  Sling +3
ax1h03  Battle Axe +2
halb03  Halberd +2

Teletransportarse:
MoveToArea (este código tiene que ir inmediatamente seguido de un número entre paréntesis de los que aparecen en esta lista). Aviso: todos los miembros del equipo tienen que estar seleccionados. Esta lista aparece al pulsar la tecla x.

Temple District  AR0900
Graveyard District  AR0800
Slums District  AR0400
Waukeens Promenade  AR0700
Government District  AR1000
Bridge District  AR0500
Docks District  AR0300
CityGates  AR0020
Umar Hills  AR1100
Suldanesslar  AR2500
The Nine Hells  AR2900
Domain of the Dragon  AR1201
Asylum Dungeon  AR1512
Bodhis Dungeon  AR0801
Astral Prison  AR0516
Planar Sphere  AR0411
Cult of the Unseeing Eye  AR0202
Rift Dungeon  AR0204
Demon Outerworld  AR0414
De'Arnise Hold  AR1300
Trademeet  AR2000
Druids Grove  AR1900

Trainer:

Tamaño: 384 Kb.
Archivo: habg2tobtrainer.zip

Trainer que modifica el oro, puntos y nivel.

 


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