BALDUR'S GATE II: THRONE OF BAHAL Home Page
Demo
ActualizacionesTrucos:
Puedes castear cualquier hechizo con cualquier personaje (necesitas un pergamino y una poción):
1.-Ve a tu inventario y haz clic derecho sobre la poción
2.-Selecciona "beber poción"
3.- Cuando oigas el sonido de beber (*glup*) no esperes a que baje el número debajo de la poción que se consume, coge la poción inmediatamente.
4.- Ahora mientras tienes la poción en tu puntero, haz clic en un slot vacío de tu inventario y pon la poción allí.
5.- Selecciona un pergamino de hechizo y ponlo en el slot que ocupaba la poción.
6.- Vuelve al juego. Ahora podrás castear el hechizo en vez de la poción bebible.Para poder activar los códigos, tendremos que abrir el archivo Baldur.ini, con cualquier editor de texto. Deberemos buscar la linea [Program Options]. Debajo, tendremos que colocar la linea Debug Mode=1.
Luego de ejecutar el juego, para acceder a la consola, tendremos que presionar las teclas CTRL+SPACE. Dentro de la consola, podremos utilizar cualquiera de los siguientes trucos:Oro Infinito
CLUAConsole:AddGold( )
Entre los parentesis deberemos colocar la cantidad de oro para agregar a nuestros fondos.
Experiencia Infinita
CLUAConsole:SetCurrentXP( )
Tendremos que seleccionar los elementos en donde queremos recibir experiencia y la cantidad, entre los parentesis.
Revelar mapa
CLUAConsole:ExploreArea( )Activar los cheat codes:
CLUAConsole:EnableCheatKeys(). A continuación hay que pulsar las teclas que indicamos a continuación para ir activándolos:
Estadísticas al máximo: CTRL + SHIFT + 8
Curarse y saltar: CTRL + R para curar a un personaje.
Teletransportar al equipo: CTRL + J para saltar al lugar en el que ponéis el cursor.
Curar al equipo: CTRL + T para curar a todo el equipo y retirar los efectos molestos de los hechizos.
Matar instantáneamente: CTRL + Y para matar al personaje o al monstruo indicado por el cursor.
Cambiar el tipo de armadura: CTRL + 1 seleccionando al personaje.
Cambiar el modelo del personaje: CTRL + 6 y CTRL + 7.
Invocar monstruos:
CLUAConsole:CreateCreature (este código tiene que ir inmediatamente seguido de un número entre paréntesis de los que aparecen en esta lista):
wyvern01 Wyvern ogre01 Ogro uddrow27 Drow Warrior behgau01 Gauth Beholder beheld01 Elder Orb Beholder dragred Red Dragon dragblac Black Dragon dragsil Silver Dragon lich01 Lich trogi01 Giant Troll vammat01 Mature Vampire icmin01 Minotaur skelwa01 Skeleton Warrior icbone01 Bone Golem ghogr01 Greater Ghoul troluo01 Splitter Troll mumgre01 Greater Mummy golsto01 Stone Golem mistho01 Mist Horror hldemi Demi Lich orc05 Orog Warrior icsalcol Blue Salamander gendji01 Djinni mindfl01 Mind Flayer
Crear objetos:
CLUAConsole:CreateItem (este código tiene que ir inmediatamente seguido de un número entre paréntesis de los que aparecen en esta lista):
Ejemplo: CLUAConsole:CreateItem("scrl75",100)
chan06 Drizzt's +4 Chainmail leat08 Studded Leather +3: Shadow Armor plat05 Full Plate +1 helm04 Helm of Defense shld04 Medium Shield +1 shld06 Large Shield +1 shld17 Buckler +1 ring07 Ring of Protection +2 ring08 Ring of Wizardry brac14 Bracers of Defense AC 4 clck02 Cloak of Protection +2 belt06 Girdle of Hill Giant Strength boot01 Boots of Speed staf08 Martial Staff +3 hamm08 War Hammer +2 sw1h09 Short Sword +2 sw1h40 Blade of Roses(LongSword +3 +2Cha) sw1h49 Ninja-To +1 sw2h09 Warblade(2-H sword +4) bow18 Shortbow +2 bow17 Longbow +2 slng03 Sling +3 ax1h03 Battle Axe +2 halb03 Halberd +2 Teletransportarse:
MoveToArea (este código tiene que ir inmediatamente seguido de un número entre paréntesis de los que aparecen en esta lista). Aviso: todos los miembros del equipo tienen que estar seleccionados. Esta lista aparece al pulsar la tecla x.
Temple District AR0900 Graveyard District AR0800 Slums District AR0400 Waukeens Promenade AR0700 Government District AR1000 Bridge District AR0500 Docks District AR0300 CityGates AR0020 Umar Hills AR1100 Suldanesslar AR2500 The Nine Hells AR2900 Domain of the Dragon AR1201 Asylum Dungeon AR1512 Bodhis Dungeon AR0801 Astral Prison AR0516 Planar Sphere AR0411 Cult of the Unseeing Eye AR0202 Rift Dungeon AR0204 Demon Outerworld AR0414 De'Arnise Hold AR1300 Trademeet AR2000 Druids Grove AR1900 Trainer:
Tamaño: 384 Kb.
Archivo: habg2tobtrainer.zipTrainer que modifica el oro, puntos y nivel.
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